Cara Menghapus Windows Genuine Advantage Notifications. Seperti yang diketahui apabila kita tidak memakai sistem operasi windows xp yang asli, maka akan muncul notifications/peringatan WGA pada pada layar login ataupun saat windows berjalan. Dimana itu akan menghentikan update dari Microsoft dan menonaktifkan komputer Anda untuk menginstal IE7 dan Windows Media Player 11. Anda tidak akan dapat mendownload dari Microsoft yang memerlukan lisensi yang valid.

Berikut Solusi yang dapat dilakukan untuk menghilangkan peringatan tsb, namun dengan catatan Anda masih tidak dapat meng-update melalui Windows Update. Cara pertama cukup dengan menggunakan fungsi system restore, akan menghapus program peringatan tsb. Namun kemungkinan seperti yang saya alami, beberapa hari kemudian akan muncul lagi meskipun bila di restore masih bisa.

Untuk cara yang kedua ikuti langkah2 dibawah ini :

1. Klik Start, Run, kemudian ketik system32. Click Ok.

2. Dalam halaman system32, masuk ke Tools --> Folder options --> klik di tab View --> Uncek Hide extensions for known file types

3. Cari file WgaLogon.dll dan nama itu WgaLogon.dll.bak.

4. Membuat salinan WgaLogon.dll --> Klik kanan pada ruang kosong di system32 dan pilih New --> Text Document

5. Beri nama file baru tsb WgaLogon.dll
Anda mungkin mendapat peringatan dari langkah di atas yang mengatakan,"If you change a file name extension, the file may become unusable. Are you sure you want to change it?",Klik "Yes" aja.

6. langkah selanjutnya, Cari WgaTray.exe dalam system32 dan menghapusnya.

7. Segera buka Task Manager. Anda dapat melakukannya dengan menekan Ctrl, Shift, dan tombol ESC sekaligus. Klik pada tab proses akhir ketika "WgaTray.exe" dipilih.

Catatan: Jika anda memakan waktu lebih lama, jangan panik! Semua yang akan terjadi adalah bahwa "WgaTray.exe" akan tetap reapearing dalam daftar proses (yaitu Anda tidak akan dapat menghapus). Untuk menghapus pemberitahuan setelah ini, kembali ke system32. Anda akan menemukan dua file: "WgaLogon.dll.bak" (salah satu yang diganti) dan Permohonan Extension (0KB) yang disebut "WgaLogon.dll". Menghapus aplikasi Ekstensi, nama "WgaLogon.dll.bak" menjadi "WgaLogon.dll" .

8. Restart PC dan semoga WGAn tidak muncul lagi.
Lau Kawar
23.05 | Author: Roy_Sahala_Aruan
Legenda Lau Kawar merupakan sebuah legenda yang berkembang di Kabupaten Karo, Sumatera Utara. Kabupaten yang memiliki wilayah seluas 2.127,25 km2 ini terletak di dataran tinggi Karo, Bukit Barisan, Sumatera Utara.

Oleh karena daerahnya terletak di dataran tinggi, sehingga kabupetan ini dijuluki Taneh Karo Simalem. Kabupaten ini memiliki iklim yang sejuk dengan suhu berkisar antara 16 sampai 17C dan tanah yang subur. Maka tidak heran, jika daerah ini sangat kaya dengan keindahan alamnya. Salah satunya adalah keindahan Danau Lau Kawar, yang terletak di Desa Kuta Gugung, Kecamatan Simpang Empat, Kabupaten Karo. Air yang bening dan tenang, serta bunga-bunga anggrek yang indah, yang mengelilingi danau ini menjadi pesona alam yang mengagumkan.

Menurut masyarakat setempat, sebelum terbentuk menjadi sebuah danau yang indah, Danau Lau Kawar adalah sebuah desa yang bernama ‘Kawar’. Dahulu, daerah tersebut merupakan kawasan pertanian yang sangat subur. Mata pencaharian utama penduduknya adalah bercocok tanam. Hasil pertanian mereka selalu melimpah ruah, meskipun tidak pernah memakai pupuk dan obat-obatan seperti sekarang ini. Suatu waktu, terjadi malapetaka besar, sehingga desa Kawar yang pada awalnya merupakan sebuah desa yang subur menjelma menjadi sebuah danau. Apa sebenarnya yang terjadi dengan desa Kawar itu? Ingin tahu jawabannya? Ikuti kisahnya dalam cerita rakyat berikut ini!

Pada zaman dahulu kala tersebutlah dalam sebuah kisah, ada sebuah desa yang sangat subur di daerah Kabupaten Karo. Desa Kawar namanya. Penduduk desa ini umumnya bermata pencaharian sebagai petani. Hasil panen mereka selalu melimpah ruah. Suatu waktu, hasil panen mereka meningkat dua kali lipat dari tahun sebelumnya. Lumbung-lumbung mereka penuh dengan padi. Bahkan banyak dari mereka yang lumbungnya tidak muat dengan hasil panen. Untuk mensyukuri nikmat Tuhan tersebut, mereka pun bergotong-royong untuk mengadakan selamatan dengan menyelenggarakan upacara adat.

Pada hari pelaksanaan upacara adat tersebut, Desa Kawar tampak ramai dan semarak. Para penduduk mengenakan pakaian yang berwarna-warni serta perhiasan yang indah. Kaum perempuan pada sibuk memasak berbagai macam masakan untuk dimakan bersama dalam upacara tersebut. Pelaksanaan upacara juga dimeriahkan dengan pagelaran ‘Gendang Guro-Guro Aron’, musik khas masyarakat Karo. Pada pesta yang hanya dilaksanakan setahun sekali itu, seluruh penduduk hadir dalam pesta tersebut, kecuali seorang nenek tua renta yang sedang menderita sakit lumpuh. Tidak ketinggalan pula anak, menantu maupun cucunya turut hadir dalam acara itu.

Tinggallah nenek tua itu seorang sendiri terbaring di atas pembaringannya. “Ya, Tuhan! Aku ingin sekali menghadiri pesta itu. Tapi, apa dayaku ini. Jangankan berjalan, berdiri pun aku sudah tak sanggup,” ratap si nenek tua dalam hati.

Dalam keadaan demikian, ia hanya bisa membayangkan betapa meriahnya suasana pesta itu. Jika terdengar sayup-sayup suara Gendang Guro-guro Aron didendangkan, teringatlah ketika ia masih remaja. Pada pesta Gendang Guro-Guro Aron itu, remaja laki-laki dan perempuan menari berpasang-pasangan. Alangkah bahagianya saat-saat seperti itu. Namun, semua itu hanya tinggal kenangan di masa muda si nenek. Kini, tinggal siksaan dan penderitaan yang dialami di usia senjanya. Ia menderita seorang diri dalam kesepian. Tak seorang pun yang ingin mengajaknya bicara. Hanya deraian air mata yang menemaninya untuk menghilangkan bebannya. Ia seakan-akan merasa seperti sampah yang tak berguna, semua orang tidak ada yang peduli padanya, termasuk anak, menantu serta cucu-cucunya.

Ketika tiba saatnya makan siang, semua penduduk yang hadir dalam pesta tersebut berkumpul untuk menyantap makanan yang telah disiapkan. Di sana tersedia daging panggang lembu, kambing, babi, dan ayam yang masih hangat. Suasana yang sejuk membuat mereka bertambah lahap dalam menikmati berbagai hidangan tersebut. Di tengah-tengah lahapnya mereka makan sekali-kali terdengar tawa, karena di antara mereka ada saja yang membuat lelucon. Rasa gembira yang berlebihan membuat mereka lupa diri, termasuk anak dan menantu si nenek itu. Mereka benar-benar lupa ibu mereka yang sedang terbaring lemas sendirian di rumah.

Sementara itu, si nenek sudah merasa sangat lapar, karena sejak pagi belum ada sedikit pun makanan yang mengisi perutnya. Kini, ia sangat mengharapkan anak atau menantunya ingat dan segera mengantarkan makanan. Namun, setelah ditunggu-tunggu, tak seorang pun yang datang.

“Aduuuh…! Perutku rasanya melilit-lilit. Tapi, kenapa sampai saat ini anak-anakku tidak mengantarkan makanan untukku?” keluh si nenek yang badannya sudah gemetar menahan lapar. Dengan sisa-sisa tenaga yang ada, ia mencoba mencari makanan di dapur, tetapi ia tidak mendapatkan apa-apa. Rupanya, sang anak sengaja tidak memasak pada hari itu, karena di tempat upacara tersedia banyak makanan.

Akhirnya, si nenek tua terpaksa beringsut-ingsut kembali ke pembaringannya. Ia sangat kecewa, tak terasa air matanya keluar dari kedua kelopak matanya. Ibu tua itu menangisi nasibnya yang malang.

“Ya, Tuhan! Anak-cukuku benar-benar tega membiarkan aku menderita begini. Di sana mereka makan enak-enak sampai kenyang, sedang aku dibiarkan kelaparan. Sungguh kejam mereka!” kata nenek tua itu dalam hati dengan perasaan kecewa.

Beberapa saat kemudian, pesta makan-makan dalam upacara itu telah usai. Rupanya sang anak baru teringat pada ibunya di rumah. Ia kemudian segera menghampiri istrinya.

“Isriku! Apakah kamu sudah mengantar makanan untuk ibu?” tanya sang suami kepada istrinya.

“Belum?” jawab istrinya.

“Kalau begitu, tolong bungkuskan makanan, lalu suruh anak kita menghantarkannya pulang!” perintah sang suami.

“Baiklah, suamiku!‘ jawab sang istri.

Wanita itu pun segera membungkus makanan lalu menyuruh anaknya, “Anakku! Antarkan makanan ini kepada nenek di rumah!” perintah sang ibu.

“Baik, Bu!” jawab anaknya yang langsung berlari sambil membawa makanan itu pulang ke rumah.

Sesampainya di rumah, anak itu segera menyerahkan makanan itu kepada neneknya, lalu berlari kembali ke tempat upacara. Alangkah senangnya hati sang nenek. Pada saat-saat lapar seperti itu, tiba-tiba ada yang membawakan makanan. Dengan perasaan gembira, sang nenek pun segera membuka bungkusan itu. Namun betapa kecewanya ia, ternyata isi bungkusan itu hanyalah sisa-sisa makanan!!.

Beberapa potong tulang sapi dan kambing yang hampir habis dagingnya. “Ya, Tuhan! Apakah mereka sudah menganggapku seperti binatang. Kenapa mereka memberiku sisa-sisa makanan dan tulang-tulang,” gumam si nenek tua dengan perasaan kesal.

Sebetulnya bungkusan itu berisi daging panggang yang masih utuh. Namun, di tengah perjalanan si cucu telah memakan sebagian isi bungkusan itu, sehingga yang tersisa hanyalah tulang-tulang.

Si nenek tua yang tidak mengetahui kejadian yang sebenarnya, mengira anak dan menantunya telah tega melakukan hal itu. Maka, dengan perlakuan itu, ia merasa sangat sedih dan terhina. Air matanya pun tak terbendung lagi. Ia kemudian berdoa kepada Tuhan agar mengutuk anak dan menantunya itu.

“Ya, Tuhan!” Mereka telah berbuat durhaka kepadaku. Berilah mereka pelajaran!” perempuan tua itu memohon kepada Tuhan Yang Mahakuasa. Baru saja kalimat itu lepas dari mulut si nenek tua, tiba-tiba terjadi gempa bumi yang sangat dahsyat. Langit pun menjadi mendung, guntur menggelegar bagai memecah langit, dan tak lama kemudian hujan turun dengan lebatnya.

Seluruh penduduk yang semula bersuka-ria, tiba-tiba menjadi panik. Suara jerit tangis meminta tolong pun terdengar dari mana-mana. Namun, mereka sudah tidak bisa menghindar dari keganasan alam yang sungguh mengerikan itu.

Dalam sekejap, desa Kawar yang subur dan makmur tiba-tiba tenggelam. Tak seorang pun penduduknya yang selamat dalam peristiwa itu. Beberapa hari kemudian, desa itu berubah menjadi sebuah kawah besar yang digenangi air. Oleh masyarakat setempat, kawah itu diberi nama ‘Lau Kawar’.

Demikianlah cerita tentang Asal Mula Lau Kawardari daerah Tanah Karo, Sumatera Utara. Cerita di atas termasuk cerita rakyat teladan yang mengandung pesan-pesan moral. Sedikitnya ada tiga pesan moral yang dapat dipetik dari cerita di atas, yaitu pandai mensyukuri nikmat, menjauhi sifat durhaka kepada orang tua, dan menyia-nyiakan amanat.
Sejarah Pelayaran Batak Kuno
22.50 | Author: Roy_Sahala_Aruan
Dalam sebuah karya tulisnya, Jaime Errazuriz menyebutkan bahwa terdapat peradaban produksi kertas yang berlipat di Amerika Tengah. Kemampuan membuat kertas tulis tersebut sangat mirip atau hampir sama dengan kemampuan yang dimiliki oleh orang Batak. Michael Coe, memberikan data yang lebih detail mengenai masalah ini. Setelah melakukan studi atas tulisan Dr. Paul Tolstoy dari Montreal University (‘Paper Route' published in Natural History 6/91).
Terdapat bukti-bukti yang sangat kuat mengenai eksistensi pelayaran kuno Bangsa Batak ke berbagai penjuru dunia yang menandakan abad keemasan ilmu pengetahuan dan peradaban Batak saat itu.

Tolstoy telah melakukan studi yang sangat mendetail mengenai teknik dan peralatan yang digunakan dalam pembuatan kertas dari kulit pohon tersebut di wilayah Pasifik. Menurutnya, teknik tersebut sudah sangat umum diketahui di peradaban Batak kuno, Asia Tenggara, Cina dan Amerika Tengah. Diyakini teknologi tersebut menyebar ke daerah-daerah Indonesia bagian timur menuju ke Amerika Tengah.

Dugaan sentuhan peradaban Batak tersebut, diperkuat dengan bukti bahwa fungsi utama dari kertas-kertas kulit kayu tersebut adalah untuk dokumentasi ritual, kalender, informasi-informasi astronomi yang memang seperti itu adanya dalam kebudayaan Batak.

Diduga kuat bahwa pengetahuan yang dimiliki oleh orang Amerika Tengah didapat melalui kertas tersebut yang dibawa oleh ekspedisi maritim Batak dan mengakibatkan pertukaran budaya antara dua Bangsa; Batak dan Maya.

Kesimpulan yang digariskan oleh Paul Tolstoy tersebut sangat menarik dan memberikan sebuah teka-teki: “Jika memang tidak ada yang membawa teknologi tersebut kesana (Mesoamerika) lalu siapa yang membawanya?”

Pemukul bundelan kertas pohon pertama yang sama digunakan oleh penduduk Maya pernah ditemukan di daerah Pasifik yang berumur 2500 tahun atau sekitar 200 tahun lebih muda dibandingkan yang ditemukan di Asia Tenggara.

Sampainya teknologi pembuatan kerta tersebut diketahui terjadi pada awal-awal perkembangan peradaban Maya, satu-satunya peradaban di Amerika kuno yang mempunyai teknologi pembuatan kertas.

Mengenai pertanyaan pelayaran trans-Pasifik, Michael Coe menegaskan bahwa, keberadaan ekspedisi asing dari Asia ke wilayah ini bukanlah berarti peradaban Maya merupakan jiplakan saja namun mereka mungkin telah menerima ide-ide penting dari mereka yang datang tersebut.

Dari studi mengenai maritim kuno Batak (antara 3000-1500 SM) dan studi pelayaran bangsa-bangsa Cina Asia lainnya serta eksistensi mereka di Benua Amerika sebelum si Colombus, dapat diketahui bahwa telah terjadi sebuah hubungan kultural yang sangat harmonis antara Asia, khususnya Batak, dengan Benua Amerika serta benua-benua lainnya. Masa-masa tersebut diyakini telah mengalami globalisasi kuno dengan klimaksnya dalam sebuah titik sejarah dan selanjutnya mengalami penurunan sampai datangnya Bangsa Arab dan Eropa.

Beberapa bukti-bukti pelayaran kuno Cina yang dapat dipertanggung-jawabkan telah ditemukan di beberapa tempat di Benua Amerika. Begitu juga dengan keberadaan ekspedisi maritim Batak di sana yang ditandai dengan hubungan budaya antara Batak dan Maya dalam teknologi kertas ini.

Apabila peradaban Mesir, Yunani, Romawi, Cina, Arab dan Harappa telah banyak berkontribusi kepada peradaban dunia, maka sebenarnya peradaban Batak, tentu bersama suku lainnya seperti Bugis dan Kalimantan, telah berkontribusi banyak kepada peradaban Bumi lainnya, khusunya impak kebudayaan mereka terhadap belahan bumi Pasifik, Amerika, Madagaskar, bangsa-bangsa di Samudera India dan lain sebagainya.

Peradaban Batak sendiri diyakini banyak berkontribusi kepada peradaban Amerika Kuno, khususnya Bangsa Maya Yucatan. Di samping alih teknologi kertas, ilmu pengetahuan lainnya nampaknya diserap oleh peradaban kuno Amerika, seperti sistem kalender, metode pengukuran gerhana bulan dan matahari dan lain sebagainya.

Dalam sejarah Batak sendiri telah banyak dikenal personalitas-personalitas yang menjadi pioner peradaban maritim Batak. Di antaranya adalah Raja Uti, yang melakukan terobosan mendasar dengan memindahkan kerajaannya dari Sianjur Mula-mula atau dari kebudayaan agraris ke daerah pantai Barus sampai Singkil yang kemudian membentuk peradaban maritim Batak.

Teknologi kertas telah menjadi sesuatu yang umum dalam komunitas-komunitas Batak. Apatah lagi disemarakkan oleh penulisan Kitab Pustaha Agung dan Pustaha Tumbaga Holing oleh Guru Tatea Bulan dan Guru Isumbaon.

Dalam mitologi-mitologi kuno, banyak disebutkan mengenai pelayaran-pelayaran tokoh-tokoh sejarah baik itu dengan tujuan musafir, migrasi, menuntut ilmu maupun sebagai aktivitas ritual budaya dan keyakinan.

Hanya saja masih terdapat kekurangan dalam menafsir mitos-mitos tersebut dalam pengertian sejarah. Diyakini berbagai mitologi tersebut tidak terbentuk begitu saja sebagai karangan cerita semata, melainkan terdapat sebuah peristiwa sejarah yang sangat menarik yang membuat para nenek moyang Batak merasa bangga untuk selalu menceritakannya kepada para keturunannya.
PERKEMBANGAN MARGA- MARGA BATAK
23.54 | Author: Roy_Sahala_Aruan
SI RAJA BATAK mempunyai 2 orang putra, yaitu :

1. GURU TATEA BULAN.

2. RAJA ISOMBAON.

GURU TATEA BULAN

Dari istrinya yang bernama SI BORU BASO BURNING, GURU TATEA BULAN memperoleh 5 orang putra dan 4 orang putri, yaitu :

- Putra :

a. SI RAJA BIAK-BIAK, pergi ke daerah Aceh.

b. TUAN SARIBURAJA.

c. LIMBONG MULANA.

d. SAGALA RAJA.

e. MALAU RAJA.

-Putri :

a. SI BORU PAREME, kawin dengan TUAN SARIBURAJA.

b. SI BORU ANTING SABUNGAN, kawin dengan TUAN SORIMANGARAJA, putra RAJA ISOMBAON.

c. SI BORU BIDING LAUT, juga kawin dengan TUAN SORIMANGARAJA.

d. SI BORU NAN TINJO, tidak kawin (banci).

TATEA BULAN artinya "TERTAYANG BULAN" = "TERTATANG BULAN".

RAJA ISOMBAON (RAJA ISUMBAON)

RAJA ISOMBAON artinya RAJA YANG DISEMBAH. Isombaon kata dasarnya somba (sembah).

Semua keturunan SI RAJA BATAK dapat dibagi atas 2 golongan besar :

a. Golongan TATEA BULAN = Golongan Bulan = Golongan (Pemberi) Perempuan. Disebut juga GOLONGAN HULA-HULA = MARGA LONTUNG.

b. Golongan ISOMBAON = Golongan Matahari = Golongan Laki-laki. Disebut juga GOLONGAN BORU = MARGA SUMBA.

Kedua golongan tersebut dilambangkan dalam bendera Batak (bendera SI SINGAMANGARAJA)
, dengan gambar matahari dan bulan. Jadi, gambar matahari dan bulan dalam bendera tersebut melambangkan seluruh keturunan SI RAJA BATAK.

SARIBURAJA dan Marga-marga Keturunannya

SARIBURAJA adalah nama putra kedua dari GURU TATEA BULAN. Dia dan adik kandungnya perempuan yang bernama SI BORU PAREME dilahirkan marporhas (anak kembar berlainan jenis).

Mula-mula SARIBURAJA kawin dengan NAI MARGIRING LAUT, yang melahirkan putra bernama RAJA IBORBORON (BORBOR). Tetapi kemudian SI BORU PAREME menggoda abangnya SARIBURAJA, sehingga antara mereka terjadi perkawinan incest. Setelah perbuatan melanggar adat itu diketahui oleh saudara-saudaranya, yaitu LIMBONG MULANA, SAGALA RAJA, dan MALAU RAJA, maka ketiga saudara tersebut sepakat untuk membunuh SARIBURAJA. Akibatnya SARIBURAJA mengembara ke hutan Sabulan meninggalkan SI BORU PAREME yang sedang dalam keadaan hamil. Ketika SI BORU PAREME hendak bersalin, dia dibuang oleh saudara-saudaranya ke hutan belantara, Tetapi di hutan tersebut SARIBURAJA kebetulan bertemu dengan dia.

SARIBURAJA datang bersama seekor harimau betina yang sebelumnya telah dipeliharanya menjadi "istrinya" di hutan itu. Harimau betina itulah yang kemudian merawat serta memberi makan SI BORU PAREME di dalam hutan. SI BORU PAREME melahirkan seorang putra yang diberi nama SI RAJA LONTUNG.

Dari istrinya sang harimau, SARIBURAJA memperoleh seorang putra yang diberi nama SI RAJA BABIAT. Di kemudian hari SI RAJA BABIAT mempunyai banyak keturunan di daerah Mandailing. Mereka bermarga BAYOANGIN.

Karena selalu dikejar-kejar dan diintip oleh saudara-saudaranya, SARIBURAJA berkelana ke daeerah Angkola dan seterusnya ke Barus.

SI RAJA LONTUNG

Putra pertama dari TUAN SARIBURAJA. Mempunyai 7 orang putra dan 2 orang putri, yaitu :

- Putra :

a. TUAN SITUMORANG, keturunannya bermarga SITUMORANG.

b. SINAGA RAJA, keturunannya bermarga SINAGA.

c. PANDIANGAN, keturunannya bermarga PANDIANGAN.

d. TOGA NAINGGOLAN, keturunannya bermarga NAINGGOLAN.

e. SIMATUPANG, keturunannya bermarga SIMATUPANG.

f. ARITONANG, keturunannya bermarga ARITONANG.

g. SIREGAR, keturunannya bermarga SIREGAR.

- Putri :

a. SI BORU ANAKPANDAN, kawin dengan TOGA SIHOMBING.

b. SI BORU PANGGABEAN, kawin dengan TOGA SIMAMORA.

Karena semua putra dan putri dari SI RAJA LONTUNG berjumlah 9 orang, maka mereka sering dijuluki dengan nama LONTUNG SI SIA MARINA, PASIA BORUNA SIHOMBING SIMAMORA.

SI SIA MARINA = SEMBILAN SATU IBU.

Dari keturunan SITUMORANG, lahir marga-marga cabang LUMBAN PANDE, LUMBAN NAHOR, SUHUTNIHUTA, SIRINGORINGO, SITOHANG, RUMAPEA, PADANG, SOLIN.

Dari keturunan SINAGA, lahir marga-marga cabang SIMANJORANG, SIMANDALAHI, BARUTU.

Dari keturunan PANDIANGAN, lahir marga-marga cabang SAMOSIR, GULTOM, PAKPAHAN, SIDARI, SITINJAK, HARIANJA.

Dari keturunan NAINGGOLAN, lahir marga-marga cabang RUMAHOMBAR, PARHUSIP, BATUBARA, LUMBAN TUNGKUP, LUMBAN SIANTAR, HUTABALIAN, LUMBAN RAJA, PUSUK, BUATON, NAHULAE.

Dari keturunan SIMATUPANG lahir marga-marga cabang TOGATOROP (SITOGATOROP), SIANTURI, SIBURIAN.

Dari keturunan ARITONANG, lahir marga-marga cabang OMPU SUNGGU, RAJAGUKGUK, SIMAREMARE.

Dari keturunan SIREGAR, lahir marga-marga cabang SILO, DONGARAN, SILALI, SIAGIAN, RITONGA, SORMIN.

SI RAJA BORBOR

Putra kedua dari TUAN SARIBURAJA, dilahirkan oleh NAI MARGIRING LAUT. Semua keturunannya disebut marga BORBOR.

Cucu RAJA BORBOR yang bernama DATU TALADIBABANA (generasi keenam) mempunyai 6 orang putra, yang menjadi asal-usul marga-marga berikut :

1. DATU DALU (SAHANGMAIMA).

2. SIPAHUTAR, keturunannya bermarga SIPAHUTAR.

3. HARAHAP, keturunannya bermarga HARAHAP.

4. TANJUNG, keturunannya bermarga TANJUNG.

5. DATU PULUNGAN, keturunannya bermarga PULUNGAN.

6. SIMARGOLANG, keturunannya bermarga SIMARGOLANG.

Keturunan DATU DALU melahirkan marga-marga berikut :

a. PASARIBU, BATUBARA, HABEAHAN, BONDAR, GORAT.

b. TINENDANG, TANGKAR.

c. MATONDANG.

d. SARUKSUK.

e. TARIHORAN.

f. PARAPAT.

g. RANGKUTI.

Keturunan DATU PULUNGAN melahirkan marga-marga LUBIS dan HUTASUHUT.

LIMBONG MULANA dan Marga-marga Keturunannya

LIMBONG MULANA adalah putra ketiga dari GURU TATEA BULAN. Keturunannya bermarga LIMBONG. Dia mempunyai 2 orang putra, yaitu PALU ONGGANG dan LANGGAT LIMBONG. Putra dari LANGGAT LIMBONG ada 3 orang. Keturunan dari putranya yang kedua kemudian bermarga SIHOLE dan keturunan dari putranya yang ketiga kemudian bermarga HABEAHAN. Yang lainnya tetap memakai marga induk, yaitu LIMBONG.

SAGALA RAJA

Putra keempat dari GURU TATEA BULAN. Sampai sekarang keturunannya tetap memakai marga SAGALA.

LAU RAJA dan Marga-marga Keturunannya

LAU RAJA adalah putra kelima dari GURU TATEA BULAN. Keturunannya bermarga MALAU. Dia mempunyai 4 orang putra, yaitu :

a. PASE RAJA, keturunannya bermarga PASE.

b. AMBARITA, keturunannya bermarga AMBARITA.

c. GURNING, keturunannya bermarga GURNING.

d. LAMBE RAJA, keturunannya bermarga LAMBE.

Salah seorang keturunan LAU RAJA diberi nama MANIK RAJA, yang kemudian menjadi asal-usul lahirnya marga MANIK.

TUAN SORIMANGARAJA dan Marga-marga Keturunannya

TUAN SORIMANGARAJA adalah putra pertama dari RAJA ISOMBAON. Dari ketiga putra RAJA ISOMBAON, dialah satu-satunya yang tinggal di Pusuk Buhit (di Tanah Batak). Istrinya ada 3 orang, yaitu :

a. SI BORU ANTING MALELA (NAI RASAON), putri dari GURU TATEA BULAN.

b. SI BORU BIDING LAUT (NAI AMBATON), juga putri dari GURU TATEA BULAN.

c. SI BORU SANGGUL HAOMASAN (NAI SUANON).

SI BORU ANTING MALELA melahirkan putra yang bernama TUAN SORBA DJULU (OMPU RAJA NABOLON), gelar NAI AMBATON.

SI BORU BIDING LAUT melahirkan putra yang bernama TUAN SORBA DIJAE (RAJA MANGARERAK), gelar NAI RASAON.

SI BORU SANGGUL HAOMASAN melahirkan putra yang bernama TUAN SORBADIBANUA, gelar NAI SUANON.

NAI AMBATON (TUAN SORBA DJULU/OMPU RAJA NABOLON)

Nama (gelar) putra sulung TUAN SORIMANGARAJA lahir dari istri pertamanya yang bernama NAI AMBATON. Nama sebenarnya adalah OMPU RAJA NABOLON, tetapi sampai sekarang keturunannya bermarga NAI AMBATON menurut nama ibu leluhurnya.

NAI AMBATON mempunyai 4 orang putra, yaitu :

a. SIMBOLON TUA, keturunannya bermarga SIMBOLON.

b. TAMBA TUA, keturunannya bermarga TAMBA.

c. SARAGI TUA, keturunannya bermarga SARAGI.

d. MUNTE TUA, keturunannya bermarga MUNTE (MUNTE, NAI MUNTE, atau DALIMUNTE).

Dari keempat marga pokok tersebut, lahir marga-marga cabang sebagai berikut (menurut buku "Tarombo Marga Ni Suku Batak" karangan W. Hutagalung) :

a. Dari SIMBOLON : TINAMBUNAN, TUMANGGOR, MAHARAJA, TURUTAN, NAHAMPUN, PINAYUNGAN. Juga marga-marga BERAMPU dan PASI.

b. Dari TAMBA : SIALLAGAN, TOMOK, SIDABUTAR, SIJABAT, GUSAR, SIADARI, SIDABOLAK, RUMAHORBO, NAPITU.

c. Dari SARAGI : SIMALANGO, SAING, SIMARMATA, NADEAK, SIDABUNGKE.

d. Dari MUNTE : SITANGGANG, MANIHURUK, SIDAURUK, TURNIP, SITIO, SIGALINGGING.

Keterangan lain mengatakan bahwa NAI AMBATON mempunyai 2 orang putra, yaitu SIMBOLON TUA dan SIGALINGGING. SIMBOLON TUA mempunyai 5 orang putra, yaitu SIMBOLON, TAMBA, SARAGI, MUNTE, dan NAHAMPUN.

Walaupun keturunan NAI AMBATON sudah terdiri dari berpuluih-puluh marga dan sampai sekarang sudah lebih dari 20 sundut (generasi), mereka masih mempertahankan Ruhut Bongbong, yaitu peraturan yang melarang perkawinan antar sesama marga keturunan NAI AMBATON.

Catatan mengenai OMPU BADA, menurut buku "Tarombo Marga Ni Suku Batak" karangan W. Hutagalung, OMPU BADA tersebut adalah keturunan NAI AMBATON pada sundut kesepuluh.

Menurut keterangan dari salah seorang keturunan OMPU BADA (MPU BADA) bermarga GAJAH, asal-usul dan silsilah mereka adalah sebagai berikut :

a. MPU BADA ialah asal-usul dari marga-marga TENDANG, BUNUREA, MANIK, BERINGIN, GAJAH, dan BARASA.

b. Keenam marga tersebut dinamai SIENEMKODIN (Enem = enam, Kodin = periuk) dan nama tanah asal keturunan MPU BADA pun dinamai SIENEMKODIN.

c. MPU BADA bukan keturunan NAI AMBATON, juga bukan keturunan SI RAJA BATAK dari Pusuk Buhit.

d. Lama sebelum SI RAJA BATAK bermukim di Pusuk Buhit, OMPU BADA telah ada di tanah Dairi. Keturunan MPU BADA merupakan ahli-ahli yang trampil (pawang) untuk mengambil serta mengumpulkan kapur barus yang diekspor ke luar negeri selama berabad-abad.

e. Keturunan MPU BADA menganut sistem kekerabatan Dalihan Natolu seperti yang dianut oleh saudara-saudaranya dari Pusuk Buhit yang datang ke tanah Dairi dan Tapanuli bagian barat.

NAI RASAON (RAJA MANGARERAK) : nama (gelar) putra kedua dari TUAN SORIMANGARAJA, lahir dari istri kedua TUAN SORIMANGARAJA yang bernama NAI RASAON. Nama sebenarnya ialah RAJA MANGARERAK, tetapi hingga sekarang semua keturunan RAJA MANGARERAK lebih sering dinamai orang NAI RASAON.

RAJA MANGARERAK mempunyai 2 orang putra, yaitu RAJA MARDOPANG dan RAJA MANGATUR. Ada 4 marga pokok dari keturunan RAJA MANGARERAK :

a. Dari RAJA MARDOPANG, menurut nama ketiga putranya, lahir marga-marga SITORUS, SIRAIT, dan BUTAR BUTAR.

b. Dari RAJA MANGATUR, menurut nama putranya, TOGA MANURUNG, lahir marga MANURUNG.

Marga PANE adalah marga cabang dari SITORUS.

NAI SUANON (TUAN SORBADIBANUA) : nama (gelar) putra ketiga dari TUAN SORIMANGARAJA, lahir dari istri ketiga TUAN SORIMANGARAJA yang bernama NAI SUANON. Nama sebenarnya ialah TUAN SORBADIBANUA, dan di kalangan keturunannya lebih sering dinamai TUAN SORBADIBANUA.

TUAN SORBADIBANUA mempunyai 2 orang istri dan memperoleh 8 orang putra.

Dari istri pertama (putri SARIBURAJA) :

a. SI BAGOT NI POHAN, keturunannya bermarga POHAN.

b. SI PAET TUA.

c. SI LAHI SABUNGAN, keturunannya bermarga SILALAHI.

d. SI RAJA OLOAN.

e. SI RAJA HUTA LIMA.

Dari istri kedua (BORU SIBASOPAET, putri Mojopahit) :

a. SI RAJA SUMBA.

b. SI RAJA SOBU.

c. TOGA NAIPOSPOS, keturunannya bermarga NAIPOSPOS.

Keluarga TUAN SORBADIBANUA bermukim di Lobu Parserahan - Balige. Pada suatu ketika, terjadi peristiwa yang unik dalam keluarga tersebut. Atas ramalan atau anjuran seorang datu, TUAN SORBADIBANUA menyuruh kedelapan putranya bermain perang-perangan. Tanpa sengaja, mata SI RAJA HUTA LIMA terkena oleh lembing SI RAJA SOBU. Hal tersebut mengakibatkan emosi kedua istrinya beserta putra-putra mereka masing-masing, yang tak dapat lagi diatasi oleh TUAN SORBADIBANUA. Akibatnya, istri keduanya bersama putra-putranya yang 3 orang pindah ke Lobu Gala-gala di kaki gunung Dolok Tolong sebelah barat.

Keturunana TUAN SORBADIBANUA berkembang dengan pesat, yang melahirkan lebih dari 100 marga hingga dewasa ini.

Keturunan SI BAGOT NI POHAN melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. TAMPUBOLON, BARIMBING, SILAEN.

b. SIAHAAN, SIMANJUNTAK, HUTAGAOL, NASUTION.

c. PANJAITAN, SIAGIAN, SILITONGA, SIANIPAR, PARDOSI.

d. SIMANGUNSONG, MARPAUNG, NAPITUPULU, PARDEDE.

Keturunan SI PAET TUA melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. HUTAHAEAN, HUTAJULU, ARUAN.

b. SIBARANI, SIBUEA, SARUMPAET.

c. PANGARIBUAN, HUTAPEA.

Keturunan SI LAHI SABUNGAN melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. SIHALOHO.

b. SITUNGKIR, SIPANGKAR, SIPAYUNG.

c. SIRUMASONDI, RUMASINGAP, DEPARI.

d. SIDABUTAR.

e. SIDABARIBA, SOLIA.

f. SIDEBANG, BOLIALA.

g. PINTUBATU, SIGIRO.

h. TAMBUN (TAMBUNAN), DOLOKSARIBU, SINURAT, NAIBORHU, NADAPDAP, PAGARAJI, SUNGE, BARUARA, LUMBAN PEA, LUMBAN GAOL.

Keturunan SI RAJA OLOAN melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. NAIBAHO, UJUNG, BINTANG, MANIK, ANGKAT, HUTADIRI, SINAMO, CAPA.

b. SIHOTANG, HASUGIAN, MATANIARI, LINGGA, MANIK.

c. BANGKARA.

d. SINAMBELA, DAIRI.

e. SIHITE, SILEANG.

f. SIMANULLANG.

Keturunan SI RAJA HUTA LIMA melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. MAHA.

b. SAMBO.

c. PARDOSI, SEMBIRING MELIALA.

Keturunan SI RAJA SUMBA melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. SIMAMORA, RAMBE, PURBA, MANALU, DEBATARAJA, GIRSANG, TAMBAK, SIBORO.

b. SIHOMBING, SILABAN, LUMBAN TORUAN, NABABAN, HUTASOIT, SITINDAON, BINJORI.

Keturunan SI RAJA SOBU melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. SITOMPUL.

b. HASIBUAN, HUTABARAT, PANGGABEAN, HUTAGALUNG, HUTATORUAN, SIMORANGKIR, HUTAPEA, LUMBAN TOBING, MISMIS.

Keturunan TOGA NAIPOSPOS melahirkan marga dan marga cabang berikut :

a. MARBUN, LUMBAN BATU, BANJARNAHOR, LUMBAN GAOL, MEHA, MUNGKUR, SARAAN.

b. SIBAGARIANG, HUTAURUK, SIMANUNGKALIT, SITUMEANG.

***

DONGAN SAPADAN (TEMAN SEIKRAR, TEMAN SEJANJI)

Dalam masyarakat Batak, sering terjadi ikrar antara suatu marga dengan marga lainnya. Ikrar tersebut pada mulanya terjadi antara satu keluarga dengan keluarga lainnya atau antara sekelompok keluarga dengan sekelompok keluarga lainnya yang marganya berbeda. Mereka berikrar akan memegang teguh janji tersebut serta memesankan kepada keturunan masing-masing untuk tetap diingat, dipatuhi, dan dilaksanakan dengan setia. Walaupun berlainan marga, tetapi dalam setiap marga pada umumnya ditetapkan ikatan, agar kedua belah pihak yang berikrar itu saling menganggap sebagai dongan sabutuha (teman semarga). Konsekuensinya adalah bahwa setiap pihak yang berikrar wajib menganggap putra dan putri dari teman ikrarnya sebagai putra dan putrinya sendiri. Kadang-kadang ikatan kekeluargaan karena ikrar atau padan lebih erat daripada ikatan kekeluargaan karena marga. Karena ada perumpamaan Batak mengatakan sebagai berikut :

"Togu urat ni bulu, toguan urat ni padang;

Togu nidok ni uhum, toguan nidok ni padan"

artinya :

"Teguh akar bambu, lebih teguh akar rumput;

Teguh ikatan hukum, lebih teguh ikatan janji"

Masing-masing ikrar tersebut mempunyai riwayat tersendiri. Marga-marga yang mengikat ikrar antara lain adalah :

a. MARBUN dengan SIHOTANG.

b. PANJAITAN dengan MANULLANG.

c. TAMPUBOLON dengan SITOMPUL.

d. SITORUS dengan HUTAJULU - HUTAHAEAN - ARUAN.

e. NAHAMPUN dengan SITUMORANG.

(Disadur dari buku "Kamus Budaya Batak Toba" karangan M.A. Marbun dan I.M.T. Hutapea, terbitan Balai Pustaka, Jakarta, 1987.)

***

CATATAN TAMBAHAN

1. Selain PANE, marga-marga cabang lainnya dari SITORUS adalah BOLTOK dan DORI.

2. Marga-marga PANJAITAN, SILITONGA, SIANIPAR, SIAGIAN, dan PARDOSI tergabung dalan suatu punguan (perkumpulan) yang bernama TUAN DIBANGARNA. Menurut yang saya ketahui, dahulu antar seluruh marga TUAN DIBANGARNA ini tidak boleh saling kawin. Tetapi entah kapan ada perjanjian khusus antara marga SIAGIAN dan PANJAITAN, bahwa sejak saat itu antar mereka (kedua marga itu) boleh saling kawin. Contohnya adalah kedua orangtua dari Mama saya. Kakek saya (bapak dari Mama saya) marga Panjaitan (oleh karena itu Mama saya boru Panjaitan), sedangkan istrinya yaitu Nenek saya (mama dari Mama saya) boru Siagian.

3. Marga SIMORANGKIR adalah salah satu marga cabang dari PANGGABEAN. Marga-marga cabang lainnya adalah LUMBAN RATUS dan LUMBAN SIAGIAN.

4. Menurut keterangan dari Mama saya, marga PANJAITAN selain mempunyai ikatan janji (padan) dengan marga SIMANULLANG, juga dengan marga-marga SINAMBELA dan SIBUEA.

5. Marga SIMANJUNTAK terbagi 2, yaitu HORBOJOLO dan HORBOPUDI. Hubungan antara kedua marga cabang ini tidaklah harmonis alias bermusuhan selama bertahun-tahun, mungkin bahkan sampai sekarang.

6. Menurut keterangan dari salah seorang teman kost saya yang bernama Yan Laurens Tampubolon (Teknik Industri UPNVY ' 98), TAMPUBOLON mempunyai putra-putra yang bernama BARIMBING, SILAEN, dan si kembar LUMBAN ATAS & SIBULELE. Nama-nama dari mereka tersebut menjadi nama-nama marga cabang dari TAMPUBOLON (sebagaimana biasanya cara pemberian nama marga cabang pada marga-marga lainnya).

7. Pada umumnya, jika seorang mengatakan bahwa dia bermarga SIAGIAN, maka itu adalah SIAGIAN yang termasuk TUAN DIBANGARNA, bukan SIAGIAN yang merupakan marga cabang dari SIREGAR ataupun LUMBAN SIAGIAN yang merupakan marga cabang dari PANGGABEAN.

8. Marga SIREGAR, selain terdapat di suku Batak Toba, juga terdapat di suku Batak Angkola (Mandailing). Yang di Batak Toba biasa disebut "Siregar Utara" sedangkan yang di Batak Angkola (Mandailing) biasa disebut "Siregar Selatan". Teman kita Erwin Robert Elisa Ritonga (Agronomi UPNVY ' 91) termasuk Siregar Selatan alias Batak Angkola (Mandailing). Berkaitan dengan itu, gereja asalnya bukanlah HKBP (Huria Kristen Batak Protestan), melainkan GKPA (Gereja Kristen Protestan Angkola).

9. Marga-marga TENDANG, BUNUREA, MANIK, BERINGIN, GAJAH, BARASA, NAHAMPUN, TUMANGGOR, ANGKAT, BINTANG, TINAMBUNAN, TINENDANG, BARUTU, HUTADIRI, MATANIARI, PADANG, SIHOTANG, dan SOLIN juga terdapat di suku Batak Pakpak (Dairi).

10. Di suku Batak Pakpak (Dairi) :

a. BUNUREA disebut juga BANUREA.

b. TUMANGGOR disebut juga TUMANGGER.

c. BARUTU disebut juga BERUTU.

d. HUTADIRI disebut juga KUDADIRI.

e. MATANIARI disebut juga MATAHARI.

f. SIHOTANG disebut juga SIKETANG.

11. Marga SEMBIRING MELIALA juga terdapat di suku Batak Karo. SEMBIRING adalah marga induknya, sedangkan MELIALA adalah salah satu marga cabangnya.

12. Marga DEPARI juga terdapat di suku Batak Karo. Marga tersebut juga merupakan salah satu marga cabang dari SEMBIRING.

13. Jangan keliru (bedakan) :

a. SITOHANG dengan SIHOTANG.

b. SIADARI dengan SIDARI.

c. BUTAR BUTAR dengan SIDABUTAR.

d. SARAGI (Batak Toba) dengan SARAGIH (Batak Simalungun).

14. Entah kebetulan atau barangkali memang ada kaitannya, marga LIMBONG juga terdapat di suku Toraja.

15. Marga PURBA juga terdapat di suku Batak Simalungun. Roberto Martin Kristiwanto Purba (Sosial Ekonomi Pertanian UPNVY ' 91) -- eks teman kost saya -- berasal dari suku Batak Simalungun
Humor Marga Batak
02.25 | Author: Roy_Sahala_Aruan

Tidak bermaksud untuk menghina satu suku tertentu…just joke..Horas…

Pada jaman dahulu kala, hiduplah serorang pendekar wanita, Butet namanya. Sebelum lulus dari Pandapotan silat, ia harus menempuh ujian Nasution. Agar bisa berkonsentrasi, dia memutuskan untuk menyepi ke gunung dan berlatih.

Saat di perjalanan, Butet merasa lapar sehingga memutuskan untuk mampir di Pasaribu setempat.

Beberapa pemuda tanggung yang lagi nonton sabung ayam sambil Toruan, langsung Hutasoit-soit melihat Butet yang seksi dan Hotma itu. Tapi Butet tidak peduli, dia jalan Sitorus memasuki rumah makan tanpa menanggapi, meskipun sebagai perempuan yang ramah tapi ia tak gampang Hutagaol dengan sembarang orang.

Naibaho ikan gurame yang dibakar Sitanggang dengan Batubara membutanya semakin berselera. Apalagi diberi sambal terasi dan Nababan yang hijau segar. Setelah mengisi perut, Butet melanjutkan perjalanan. Ternyata jalan ke sana berbukit-bukit. Kadang Nainggolan, kadang Manurung. Di tepi jalan dilihatnya banyak Pohan, kebanyakan Pohan Tanjung. Beberapa diantaranya ada yang Simatupang diterjang badai semalam.

Begitu sampai di atas gunung, Butet berujar "Wow, Siregar sekali hawanya"
katanya, berbeda dengan kampungnya yang Pangabean. Hembusan Perangin-angin pun sepoi-sepoi menyejukkan, sambil diiringi Riama musik dari mulutnya. Sejauh Simarmata memandang warna hijau semuanya.
Tidak ada tanah yang Girsang, semuanya Singarimbun. Tampak di seberang, lautan ikan Lumban-lumban. Terbawa suasana, mulanya Butet ingin berenang. Tetapi yang diketemukannya hanyalah bekas kolam Siringo-ringo yang akan di Hutahuruk dengan Tambunan tanah. Akhirnya dia memutuskan untuk berjalan-jalan di pinggir hutan saja, yang suasananya asri, meskipun nggak ada Tiurma melambai kayak di pantai.

Sedang asik-asiknya menikmati keindahan alam, tiba-tiba dia dikejutkan oleh ular yang sangat besar. "Sinaga!" teriaknya ketakutan sambil lari Sitanggang-langgang. Celakanya, dia malah terpeleset dari Tobing sehingga bibirnya Sihombing. Karuan Butet menangis Marpaung-paung lantaran kesakitan. Tetapi dia lantas ingat, bahwa sebagai pendekar pantang untuk menangis. Dia harus Togar. Maka, dengan menguat-nguatkan diri, dia pergi ke tabib setempat untuk melakukan pengobatan.

Tabib tergopoh-gopoh Simangunsong di pintu untuk menolongnya. Tabib bilang, bibirnya harus di-Panjaitan.

"Hm, biayanya Pangaribuan" kata sang tabib setelah memeriksa sejenak.

"itu terlalu mahal. Bagaimana kalau Napitupulu saja?" tawar si Butet.
"Napitupulu terlalu murah. Pandapotan saya kan kecil".
"Jangan begitulah. Masa’ tidak Siahaan melihat bibir saya Sihombing begini? Apa saya mesti Sihotang, bayar belakangan? Nggak mau kan?" "Baiklah, tapi pakai jarum Sitompul saja" sahut sang mantri agak kesel. "Cepatlah! Aku sudah hampir Munthe. Saragih sedikit nggak apa-apalah".

Malamnya, ketika sedang asik-asiknya berlatih sambil makan kue Lubis kegemarannya, sayup-sayup dia mendengar lolongan Rajagukguk. Dia Bonar-bonar ketakutan. Apalagi ketika mendengar suara disemak-semak tiba-tiba berbunyi "Poltak!" keras sekali.

"Ada Sitomorang?" tanya Butet sambil memegang tongkat seperti stik Gultom erat-erat untuk menghadapi Sagala kemungkinan

Terdengar suara pelan, "Situmeang". "Sialan, cuma kucing." desahnya lega. Padahal dia sudah sempat berpikir yang Silaen-laen. Selesai berlatih, Butet pun istirahat. Terkenang dia akan kisah orang tentang Hutabarat di bawah Tobing pada jaman dulu dimana ada Simamora, gajah Purba yang berbulu lebat. Keesok harinya, Butet kembali ke Pandapotan silatnya. Di depan ruangan ujian dia membaca tulisan: "Harahap tenang! Ada ujian.

"Wah telat, emang udah jam Silaban sih". Maka Siboru-boru dia masuk ke ruangan sambil bernyanyi-nyanyi. Di-Tigor-lah dia sama gurunya "Butet, kau jangan ribut!, bikin kacau konsentrasi temanmu!"

Butet, tanpa Malau-malau langsung Sijabat tangan gurunya, "Nggak Pakpahan guru, sekali-sekali?!"

Akhirnya, luluslah Butet dan menjadi orang yang disegani karena mengikuti wejengan guru Pandapotan silatnya untuk selalu,
"Simanjuntak gentar, Sinambela yang benar!

Aruan
02.20 | Author: Roy_Sahala_Aruan

MARGA-MARGA DILAGUBOTI DAN MARGA-MARGA PENDATANG

Hutahaean,Aruan, Hutajulu,Sibarani,Sibuea,Hutapea, Pangaribuan semuanya ini adalah marga-marga keturunan dari Sipaettua. Marga-marga inilah yang pertama kali menduduki tanah Laguboti.Dan setelah beberapa masa, keturunan dari marga-marga lain datang ke Laguboti, dengan ceritanya masing-masing dan tujuan masing-masing juga.Maksudnya ada yang datang ke Laguboti hanya mencari sanak saudaranya yang pergi dari kampungnya, ga ketemu akhirnya menetap di Laguboti, ada juga karena kerjaannya seorang tabib/datu bolon, akhirnya menetap di Laguboti,,bermacam-macam ceritanya.

Marga-marga yang ada di Laguboti selain marga-marga Sipaettua,ada juga marga-marga yang sudah lama berdiam dan menetap di Laguboti seperti Pasaribu dan Lubis di Haunatas,Simatupang di Gasaribu, Sinurat,Situmorang,Sitinjak di Ujungtanduk, Naipospos, Hasibuan, Sitompul, LumbanTobing di Hutatinggi/hutahaean dan marga Haro Raja guk-guk di bariba aek Hutahaean.

Marga-marga yang diatas datang ke Laguboti sudah ratusan tahun yang lalu,bukan sekitar 50 taon yang lalu.Kira-kira sudah 10 generasi keturunan marga-marga tersebut tinggal di Laguboti,bisa di lihat dengan keturunan marga-marga diatas sudah berkembang banyak secara populasi.

Jadi bukan hanya Keturunan Marga-marga dari Sipaettua saja yang menganggap Laguboti itu kampung halamannya, tapi juga dari keturunan marga-marga yang diatas tadi juga menggangap Laguboti itu adalah Kampung halamannya/Huta hatubuanku.

Cara Masuk ke Windows XP yang Terpassword
22.15 | Author: Roy_Sahala_Aruan


Cara Belajar
Shy_SkateL
Bagi anda yang lupa password komputer dengan OS windows XP, jangan khawatir! karena Shy SkaTeL akan memberikan cara untuk menerobos masuk ke windows XP.
Tapi!, buat yang hobinya 'jail' saya mohon untuk tidak berbuat jahil terlalu serius karena jahil itu nanti bisa berubah menjadi sebuah benci :). Pokoknya siapa saja boleh mempraktekkan cara ini, tapi harus tau diri ya :).

Sebenarnya Account Windows ini telah lama ditembus oleh seseorang yang telah menjadi 'Advanced Security', bahkan beliau telah membuat Software yang dapat menembus Banyak Versi WINDOWS termasuk windows Vista.

Tapi kali ini Shy SkaTeL hanya akan memberikan cara yang praktis, mudah dipahami, mudah dipraktekkan, dan bukan cracking, karena cara ini adalah 'default' dari Microsoft yang jarang diketahui orang awam.
Berikut caranya :

Pada saat anda masuk ke windows xp dan anda dimintai password dari account tersebut, tekan CTRL+ALT+DEL dua kali, lalu anda akan disajikan kotak dialog dengan 2 buah text box yang meminta nama account dan passwordnya.
Nah, disini ketikkan Administrator pada account, karena biasanya account tersembunyi ini jarang di edit oleh user dan kosongkan password pada textbox dan 'OK'.

Tara!..... anda telah masuk ke desktop dengan account administrator. Nah, untuk mengganti password dari account yang passwordnya tidak diketahui, anda dapat menggunakan Command Prompt atau DOS dengan :

Start>All Program>Accesoriess
atau
start>run>ketik 'cmd' dan enter
atau
tekan 'logo windows'+R dan ketikkan 'cmd' dan OK

Nah, tentunya dengan account berjabatan administrator anda dapat mengedit segala hal, anda memiliki kuasa untuk merubah apapun yang anda mau, namun yang menjadi kekurangan hanyalah pengetahuan anda tentang bagaimana cara untuk menggunakan kuasa itu, maka diperlukanlah 'pengetahuan', maka belajar dan membacalah agar mendapatkan pengetahuan itu. Jadi panjang ya omongannya ? :) cmd nya udah nunggu ya ^^. OK! ketikkan pada DOS 'net user [User yg passwordnya tidak diketahui] [Password Baru]' lalu ketika berhasil akan ada tulisan The Command Completed Successfully.

Gampang,kan? windows itu kan kata para hacker atau advanced user seperti kapal yang bocor dan ditambal dengan saringan.... jadi cara untuk memasukinya mudah, tetapi mudah juga dalam perusakkannya oleh para Cracker. Jadi Windows itu friendly buat newbie (gw juga masih pake windows :D), namun banyak mengalami masalah, maka dari itu bila anda sudah merasa Advanced, gunakanlah OS lain seperti Linux yang sudah banyak versi-versinya yang bertebaran secara gratis, dan banyak pula OS lain yang Gratis juga tentunya (ciri khas orang Indo nyari yang gratisan :D).

Gunakanlah Ilmu dengan bijaksana :), dan jangan lupa pada keadaan kamu dahulu.
Good Luck! :D

Lupa pass user
22.14 | Author: Roy_Sahala_Aruan
lupa password user account comp. lo

ikutin neh.....

cara membuka account yang di"password":
*pada saat pemilihan user pada windows, tekan CTRL+alt+del,
*ketikkan "administrator"(tanpa tanda petik<">) dan ENTER.
lalu anda akan login dan msuk ke desktop.
*masuk control paneL dan hapus password pada akun yang dikehendaki.

ea ea ea....
ati" kalo org jail tau cara neh.....^o^

MANIPULASI biar ORG jail gk bisa BUKA aKUN dgn cara diatas.

1> ketik-kan compmgmn.msc pada menu "RUN"(windows+R)
2> pilih local users and groups
3> USER>(cari administrator)klik kanan "rename"(terserah namanya)
4> lalu bila ingin mengeset password, klik kanan>set password>ok>ketik pass>enter
5> double klik>centang "users cant changes pass...">ok
6> lalu disable semua user kecuali account anda dengan cara double klik pada account yang ingin di disable>lalu centang "disable....">ok

ea ea ea......MANTAFfff.....

eitttttt.........

kalo lo orang yg bener" JAIL Lo pikirin cara nembusnya

hehehehhehehe....

gw kasih taw az neh.....

*restart
*tekan f8 pada saat "booting"
*pilih safe mode
*masuk sebagai admin
*masuk ke "compmgmn.msc"
*AND sELAMAT bERKreAsI

akwokaokwoakowaowka 4.gif


pada dasarnya saat safe mode account administrator akan menjadi default dan tak berpassword
jadi........HAVE fuN 4.gif sekali lg 4.gif

Registry 6
22.07 | Author: Roy_Sahala_Aruan

Edit Registry 6

Shy_skateL
Nah, ini postingan terakhir tentang registry, banyak juga ya registrynya.....

namanya juga yang mengatur jalannya PC (windows) ya pasti banyak yang bisa kita kendalikan dengan mengetahui Registry...... terutama pada windows

dah gk usah basa basi lagi....
ni dia....... selamat menikmati

Mengaktifkan Fungsi Mode UDMA66 Pada Chipset Intel
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E96A-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}000 Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama EnableUDMA66.
Klik ganda EnableUDMA66 dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Mengaktifkan Fungsi Peringatan Pada Low Disk Space
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\LanmanServer\Parameters
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama DiskSpaceThreshold.
Klik ganda DiskSpaceThreshold dan masukkan input dalam bentuk persentase (0 - 99 - default 10) pada Value Data.



Mengubah Sensitifitas Klik Ganda Pada Mouse
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse
Buat 2 String Value dan beri nama masing-masing DoubleClickHeight dan DoubleClickWidth.
Klik ganda masing-masing value dan masukkan input berupa ukuran dalam pixel dari sebuah area cakupan klik ganda pada mouse (contohnya: masing-masing 4 pada setiap value).

Mencegah Klik Ganda Secara Tidak Sengaja
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced
Buat sebuah String Value baru jika belum tersedia dan beri nama UseDoubleClickTimer.
Klik ganda UseDoubleClickTimer dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Mengubah Fungsi Deteksi Wheel Mouse
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama EnableWheelDetection.
Klik ganda EnableWheelDetection dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Mengubah Ukuran Keyboard Buffer
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Kbdclass\Parameters
Klik ganda KeyboardDataQueueSize dan masukkan masukkan input berupa ukuran buffer yang diinginkan (default 64 hex = 100 decimal) pada Value Data.

Mengubah Ukuran Mouse Buffer
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Mouclass\Parameters
Klik ganda MouseDataQueueSize dan masukkan input berupa ukuran buffer yang diinginkan (default 64 hex = 100 decimal) pada Value Data.

Mengatur Fungsi Snap To Pada Mouse
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse
Buat sebuah String Value baru jika belum tersedia, dan beri nama SnapToDefaultButton.
Klik ganda SnapToDefaultButton dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menunjukkan Trail Pada Mouse Pointer
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse
Buat sebuah String Value baru jika belum ada, dan beri nama MouseTrails.
Klik ganda MouseTrails dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Mengubah Prioritas Printer Spooler
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Print
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama SpoolerPriority.
Klik ganda SpoolerPriority dan masukkan beberapa input yang diinginkan sebagai berikut pada Value Data:
0 = Normal Priority
1 = High Priority
0xFFFFFFFF = Idle Priority

Menonaktifkan Notifikasi Print Job Pada Event Viewer
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Print\Providers
Klik ganda EventLog dan masukkan angka 0 pada Value Data.

Menentukan Prioritas Scheduler
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Contro l\Print
Klik ganda SchedulerThreadPriority dan masukkan input yang diinginkan sebagai berikut pada Value Data:
0 = Normal
1 = Above Normal
ffffffff = Less Than Normal

Fungsi Beep Pada Printer Errors
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Print
Klik ganda BeepEnabled dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Mengaktifkan Fungsi Pesan Notifikasi Print Job
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Print\Providers
Klik ganda NetPopup dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menentukan Tujuan Pesan Display Printer
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Print\Providers
Klik ganda NetPopupToComputer dan masukkan input yang diinginkan sebagai berikut pada Value Data:
0 = Local Computer
1 = Users Computer

Menentukan Waktu Timeout Printer Browser
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Print
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NetPrinterDecayPeriod.
Klik ganda NetPrinterDecayPeriod dan masukkan input yang diinginkan dalam milisecond (0 - 4294967295 - default 3,600,000) pada Value Data.

Menentukan Waktu Timeout Pada Print Server Broadcast
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Print
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama ServerThreadTimeout.
Klik ganda ServerThreadTimeout dan masukkan input yang diinginkan dalam milisecond (default 600,000 = 10 menit) pada Value Data.

Menunjukkan Fungsi Cascade Pada Folder Printer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced
Buat sebuah String Value baru dan beri nama CascadePrinters.
Klik ganda CascadePrinters dan masukkan input teks Yes pada Value Data.

Optimalisasi Second Level Cache Yang Lebih Besar
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Klik ganda SecondLevelDataCache dan masukkan input berupa ukuran dalam kilobytes (decimal) pada Value Data.
Note: Hanya berlaku untuk jenis prosesor tua.

Melihat Informasi Prosesor
HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DESCRIPTION\System\CentralProcessor
Note: Hanya untuk dilihat dan bukan untuk diedit.

Mengubah Teks Windows Update Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer
Buat sebuah String Value baru dan beri nama Windows Update Menu Text.
Klik ganda Windows Update Menu Text dan masukkan input teks yang diinginkan pada Value Data.

Menghilangkan Label Shortcut To Pada Internet Explorer Links
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer
Klik ganda Show_FullURL dan masukkan angka 0 pada Value Data.
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main
Klik ganda Show_FullURL dan masukkan input teks yes pada Value Data.

Mengunci Toolbar Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Toolbar
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama Locked.
Klik ganda Locked dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menggunakan Fungsi Personalized Favorites Menu
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main
Buat sebuah String Value baru jika belum tersedia, dan beri nama FavIntelliMenus.
Klik ganda FavIntelliMenus dan masukkan input teks Yes pada Value Data.
Note: Jika fungsi ini diaktifkan, daftar url yang jarang digunakan akan disembunyikan pada menu Favorites.

Menyingkirkan Beberapa Tombol Toolbar Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Buat sebuah DWORD Value dan beri nama SpecifyDefaultButtons.
Klik ganda SpecifyDefaultButtons dan masukkan angka 1 pada Value Data.
Kemudian buat beberapa DWORD Value baru untuk setiap tombol yang ingin dilenyapkan dengan nama masing-masing sebagai berikut:
Btn_Back
Btn_Forward
Btn_Stop
Btn_Refresh
Btn_Home
Btn_Search
Btn_Folders
Btn_Favorites
Btn_Media
Btn_History
Btn_Fullscreen
Btn_Tools
Btn_MailNews
Btn_Size
Btn_Print
Btn_Edit
Btn_Discussions
Btn_Cut
Btn_Copy
Btn_Paste
Btn_Encoding
Btn_PrintPreview
Klik ganda masing-masing value dan masukkan angka 2 pada Value Data.

Fungsi Show Friendly HTTP Error Messages
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main
Klik ganda Friendly http errors dan masukkan input teks Yes pada Value Data.

Menonaktifkan Fungsi Expanding Internet Explorer New Menu
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Buat sebuah DWORD Value dan beri nama NoExpandedNewMenu.
Klik ganda NoExpandedNewMenu dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Otomatis Mengubah Ukuran File Gambar Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main
Buat sebuah String Value jika belum tersedia dan beri nama Enable AutoImageResize.
Klik ganda Enable AutoImageResize dan masukkan input teks Yes pada Value Data.

Menonaktifkan Akses Internet
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings
Buat beberapa DWORD Value baru jika belum tersedia, dan beri nama masing-masing ProxyEnable dan ProxyServer.
Klik ganda ProxyEnable dan masukkan masukkan angka 1 pada Value Data.
Klik ganda ProxyServer dan masukkan input berupa alamat proxy palsu, misalnya: 127.0.0.1:1271
HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Inte rnet Explorer\Control Panel
Buat 2 DWORD Value baru dan beri nama masing-masing Connection Settings dan Connwiz Admin Lock.
Klik ganda masing-masing value dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Mengubah Default Keep-Alive Time-Out Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama KeepAliveTimeout.
Klik ganda KeepAliveTimeout dan masukkan input yang diinginkan dalam milisecond (default 120,000) pada Value Data.

Mengubah Jumlah Sesi HTTP Secara Simultan
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings
Buat 2 DWORD Value baru jika belum tersedia, dan beri nama MaxConnectionsPerServer dan MaxConnectionsPer1_0Server.
Klik ganda MaxConnectionsPerServer dan masukkan input yang diinginkan (default 2) pada Value Data.
Klik ganda MaxConnectionsPer1_0Server dan masukkan input yang diinginkan (default 4) pada Value Data

Koneksi Ke Situs Unicode (Foreign Language) Dengan Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama MBCSServername.
Klik ganda MBCSServername dan masukkan angka 0 pada Value Data.

Konfigurasi Fungsi System-Wide Proxy
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama ProxySettingsPerUser.
Klik ganda ProxySettingsPerUser dan masukkan input yang diinginkan sebagai berikut pada Value Data:
0 = Whole Machine
1 = Per User

Mode FTP Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Ftp
Klik ganda Use Web Based FTP dan masukkan input teks Yes pada Value Data.

Menonaktifkan Fungsi Custom Search Page Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main
Klik ganda Use Custom Search URL dan masukkan angka 0 pada Value Data.

Menggunakan Classic Search Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main
Klik ganda Use Search Asst dan masukkan input teks Yes pada Value Data.
Fungsi Pencarian Dengan Menggunakan Address Bar Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\SearchUrl
Pilih menu Edit > New > Key dan beri nama sesuai dengan search engine yang diinginkan. Misalnya: Google, Yahoo dan sebagainya.
Buka subkey baru tersebut dan masukkan input pada (Default) berupa alamat search engine yang dipilih dengan memasukkan tambahan %s dibelakangnya. sebagai contoh:
Google = http://www.google.com/search?q=%s
Yahoo = http://search.yahoo.com/bin/search?p=%s
Note: Berlaku untuk Internet Explorer 6

Mengganti Search Assistant Pada Internet Explorer
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\Search
Buat sebuah String Value baru jika belum tersedia, dan beri nama SearchAssistant.
Klik ganda SearchAssistant dan masukkan url address dari search engine yang diinginkan pada Value Data.
Contoh: http://www.google.com/ie

Mengganti Default Search Page Pada Internet Explorer
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\Main
Buat sebuah String Value baru jika belum ada, dan beri nama Search Bar.
Klik ganda Search Bar dan masukkan url address dari search engine yang dipilih pada Value Data.
Contoh: http://www.yahoo.com/ext/search/search.html

Menonaktifkan Fungsi Download File Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\Zones\3
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\Zones\3
Buat sebuah DWORD Value baru jika belum tersedia, dan beri nama 1803.
Klik ganda 1803 dan masukkan angka 3 pada Value Data.

Larangan Penginstallan Program Lewat ActiveX Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\Zones\3
Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada, dan beri nama 1001.
Klik ganda 1001 dan masukkan input yang diinginkan sebagai berikut pada Value Data:
1 = Installations Prompt Enabled
3 = Installations Disabled

Menonaktifkan Fungsi Local Stylesheets Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Styles
Klik ganda Use My Stylesheet dan masukkan angka 0 pada Value Data.

Larangan Untuk Fungsi Import And Export Cookies
Dan Favorites Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Inte rnet Explorer
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama DisableImportExportFavorites.
Klik ganda DisableImportExportFavorites dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menonaktifkan Fungsi Password Caching Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama DisablePasswordCaching.
Klik ganda DisablePasswordCaching dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Larangan Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Restrictions
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Restrictions
Buat sebuah atau beberapa DWORD Value baru yang diinginkan dengan nama masing-masing sebagai berikut:
AlwaysPromptWhenDownload - Always prompt user when downloading files.
NoBrowserBars - Disable changes to browsers bars.
NoBrowserClose - Disable the option of closing Internet Explorer.
NoBrowserContextMenu - Disable right-click context menu.
NoBrowserOptions - Disable the Tools > Internet Options menu.
NoBrowserSaveAs - Disable the ability to Save As.
NoFavorites - Disable the Favorites.
NoFileNew - Disable the File > New command.
NoFileOpen - Disable the File > Open command.
NoFindFiles - Disable the Find Files command.
NoNavButtons - Disables the Forward and Back navigation buttons
NoOpeninNewWnd - Disable Open in New Window option.
NoPrinting - Remove Print and Print Preview from the File menu.
NoSelectDownloadDir - Disable the option of selecting a download directory.
NoTheaterMode - Disable the Full Screen view option.
NoViewSource - Disable the ability to view the page source HTML.
RestGoMenu - Remove Mail and News menu item.
Klik ganda pada masing-masing value dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menonaktifkan Fungsi Caching Pada Secure Web Paes
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings
Buat sebuah DWORD Value baru jika belum tersedia, dan beri nama DisableCachingOfSSLPages.
Klik ganda DisableCachingOfSSLPages dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Mengaktifkan Content Advisor
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Ratings\.Default
Buat beberapa DWORD Value dengan nama masing-masing sebagai berikut:
Enabled - (1 = enable content advisor, 0 = disable)
Allow_Unknowns - (1 = display unrated sites, 0 = restrict unrated sites)
PleaseMom - (1 = allow supervisor password, 0 = no supervisor override)
Klik ganda pada masing-masing value dan masukkan input yang diinginkan pada Value Data.

Menyingkirkan Content Advisor Dan Fungsi Ratings Password
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Ratings
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Ratings
Hapus subkey dibawah key ratings.

Menonaktifkan Menu Help Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Restrictions
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Restrictions
Buat sebuah atau beberapa DWORD Value yang diinginkan dengan namanya masing-masing sebagai berikut:
NoHelpMenu - Disable the entire help menu
NoHelpItemNetscapeHelp - Remove the “For Netscape Users” menu item
NoHelpItemSendFeedback - Remove the “Send Feedback” menu item
NoHelpItemTipOfTheDay - Remove the “Tip of the Day” menu item
NoHelpItemTutorial - Remove the “Tour” (Tutorial) menu item
Klik ganda pada masing-masing value dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menonaktifkan Akses Ke File URL Pada Internet Explorer
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoFileUrl.
Klik ganda NoFileUrl dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menonaktifkan Fungsi Control Panel Pada Internet Explorer

HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Control Panel
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Control Panel
Buat beberapa DWORD Value yang diinginkan dengan namanya masing-masing sebagai berikut:
Advanced - Prevent changes to advanced settings
Autoconfig - Prevent changes to Automatic Configuration
Cache - Prevent changes to temporary file settings
CalendarContact - Prevent changes to calender and contacts
Certificates - Prevent changes to security certificates
Check_If_Default - Prevent changes to default browser check
Colors - Prevent Color changes
Connection Settings - Prevent changes to connection settings
Connection Wizard - Disable the Connection Wizard
Fonts - Disable font changes
History - Disable changes to History settings
HomePage - Disable changes to Home Page settings
Languages - Disable Language changes
Links - Disable Links changes
Messaging - Disable Messaging changes
Profiles - Disable changes to Profiles
Proxy - Disable changes to Proxy settings
Ratings - Disable Ratings changes
Wallet - Disable changes to Wallet settings
Accessibility - disables all options under Accessibility
GeneralTab - removes General tab
SecurityTab - removes Security tab
ContentTab - removes Content tab
ConnectionsTab - removes Connections tab
ProgramsTab - removes Programs tab
PrivacyTab - removes Privacy tab
AdvancedTab - removes Advanced tab
CertifPers - prevents changing Personal Certificate options
CertifSite - prevents changing Site Certificate options
CertifPub - prevents changing Publisher Certificate options
SecChangeSettings - prevents changing Security Levels for the Internet Zone
SecAddSites - prevents adding Sites to any zone
Privacy Settings - prevents changs to privacy settings
FormSuggest - disables AutoComplete for forms
FormSuggest Passwords - prevents Prompt me to save password from being displayed
Connwiz Admin Lock - disables the Internet Connection Wizard
Settings - prevents any changes to Temporary Internet Files
ResetWebSettings - disables the Reset web Setting button
Klik ganda pada masing-masing value dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Menonaktifkan Fungsi Penginstallan Program Dari Website
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\ZoneMap\Domains
Buat sebuah key baru tepat dibawah Domains dan beri nama sesuai dengan nama situs yang dipilih. misalnya
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\ZoneMap\Domains\forbidden.com
Dibawah subkey tersebut, buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama * dan masukkan angka 4 pada Value Data.

Cara menghilangkan option “Show hidden files & Folder ” pd Folder Option :
Pergi ke Run : Regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE | SOFTWARE | Microsoft | Windows | CurrentVersion | Explorer | Advanced | Folder | Hidden
Di bag. “Type” hilangkan kata “group”
OS : WIN XP

Memblokir aplikasi yg berjalan pd FAT 32 :
Pd run, ketik Regedit
ada 2 cara utk pemblokiran :
HKEY_LOCAL_MACHINE : utk seluruh sistem
HKEY_CURRENT_USER : utk pengguna bersangkutan
mulailah navigasi ke :
Software | Microsoft |CurrentVersion | Policies | Explorer
di jendela sblh kanan, klik kanan : Edit | New | Dword Value
ketik : DisallowRun, ketik angkanya : 1, bila ingin membatalkan pemblokiran, ketik : 0
Skrg pilih lg : Edit | New | Key & masukkan lg : DisallowRun
pindah ke subkey baru & buat sebuah daftar aplikasi yg diblokir
Utk setiap program, buatlah sebuah entri dgn : Edit | New | CharacterSet & beri angka 1 berurutan. Tutup editing dgn “Registry | Finish”, restartlah PC anda
Note : bila anda mencantumkan “Regedit.exe” di bawah HKEY_LOCAL_MACHINE, anda memblokir diri sendiri & tdk dpt membatalkan perubahan
OS : WIN XP, 2000, ME

Memproteksi data saat Shut down
Aplikasi sll menuliskan data dlm Temporary File, terkdg utk informasi sensitif spt Passwd. Stl shut down, data tsb tersimpan & mdh dibaca dgn bantuan software.
Utk menutup celah keamanan tsb, pergi ke Run : Regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE | System | CurrentControlSet | Control | Session Manager | Memory | Management
klik 2x pd “ClearPageAtShutdown” ubah nilainya menjd 1
Bila blon ada entri tsb, buat aja dgn : “Edit | New | DwordValue”
OS : WIN 2000, XP


Memblokir folder My Recent Document
Srg jikalau kita membuka file tulisan maupun gbr ato nonton video, denger musik & segala tete bengek laennya, sll masuk dlm My Recent Docs. Nah utk menghilangkannya :
pergi ke run : Regedit
HKEY_CURRENT_USER | Software | Microsoft | Windows | CurrentVersion | Policies | Explorer
di jendela sblh kanan buat value baru dgn klik kanan : New | Binary Value
ketik : ClearRecentDocsOnExit, edit angkanya : 00 00 00 01
Sebenarnya bs sih dgn menghilangkan centang “List most recent Opened Document” pd Properties di Start Menu | Custumize | Advanced. Tp repotlah, dgn cara di atas, anda ga perlu repot2 lg mesti di “Clear List”
OS : WIN 2000, XP


Mencegah dekripsi File ketika dipindahkan
Ketika anda memindahkan file yg tlh terencrypt ke folder yg laen, pst encryptnya bakalan ilank
nah spy encryptnya ga ilank anda perlu melakukan step2 brikut ini :
pergi ke run : regedit
HKEY_USERS | Default | Software | Microsoft | Windows | CurrentVersion | Policies | Explorer
pd jendela window sebelah kanan, klik kanan : Edit | New | Dword-Value, beri nama : NoEncryptOnMove, set angkanya : 1


Non aktifkan jendela dialog “Open With” yg mengganggu
Bila sebuah file yg blon diassociate oleh program manapun, akan muncul jendela dialog yg menanyakan, apa yg ingin dilakukan dr 2 pilihan yg ada
Utk lbh praktisnya, “Open With” dpt anda aktifkan dgn cara :
Buka registry Editor, ketik di run : Regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE | Software | Microsoft | Windows | CurrentVersion | Explorer
buat sebuah Dword baru : InternetOpenWith, ksh nilai 0
OS : WIN XP


Mengubah PC menjd IP router
buka registry editor :
HKEY_LOCAL_MACHINE | System | CurrentControlSet | Services | Tcpip | Parameter
beri nilai 1 utk : IPEnableRouter. Restart …
OS : WIN XP, 2000


Mengakhiri layanan & program lbh cepat
Ketika sebuah layanan tdk dpt diakhiri saat shutdown, komp akan menunggu ampe 20 detik
persingkatlah waktu ini dgn cara:
buka lg Registry Editor
HKEY_LOCAL_MACHINE | System | ControlSet001 | Control, cari entry : WaitToKillServiceTimeout, krgin menjd : 5000
Utk programnya :
HKEY_CURRENT_USER | ControlPanel | Desktop, cari entry : WaitToKillAppTimeout, krgin menjd : 5000
Dlm cabang yg sama, klik ganda : AutoEndTask & ubah menjd : 1
selanjutnya Windows akan mnutup aplikasi tanpa byk bertanya
OS : WIN XP, 2000


Menonaktifkan Firewall & mengaktifkan lwt Icon desktop :
Buat sebuah file notepad di desktop & tulis :
reg add ,,HKEY_LOCAL_MACHINE | SYSTEM | CurrentControlSet | Services | SharedAccess | Parameters | FirewallPolicy | StandardProfile” /v “EnableFirewall” /t
REG_DWORD /d 0000000 /f
simpan & close sbg : Off.bat
utk mengaktifkan, cukup dgn mengganti huruf 0000000 menjd 0000001
Buat menjalankan semua aplikasi yg diblokir :
Buat sebuah file teks :
reg add ,,HKEY_LOCAL_MACHINE | SYSTEM | CurrentControlSet | Services | SharedAccess | Parameters | FirewallPolicy | StandardProfile” /v “DoNotAllowExceptions” /t
REG_DWORD /d 0000001 /f
dgn ini anda bs meng-deaktifasikan semua pengecualian. Artinya semua program dlm daftar akan diijinkan berjalan.

hoo...........????????

ternyata selesai juga semua masalahnya.??

selamat mencoba teman-teman

Mengetahui Kerusakan Seputar Baterai CMOS
22.04 | Author: Roy_Sahala_Aruan
Tags: , , , , , , , , , ,

Mengetahui Kerusakan Seputar Baterai CMOSHal yang sering dilupakan oleh sebagian orang tentang menanggulangi kerusakan komputer adalah seputar baterai CMOS. Perangkat yang mungil ini memiliki peranan yang tidak kalah pentingnya untuk dapat membuat sistem komputer dapat berjalan dengan lancar. Tips berikut akan menjelaskan bagaimana caranya mengetahui kerusakan seputar baterai CMOS ini.

Baterai CMOS adalah sebuah baterai yang terdapat pada badan Motherboard, bentuknya seperti baterai jam pada umumnya, hanya saja memiliki dimensi yang lebar. Anda dapat mengetahui sebuah baterai CMOS yang bermasalah dengan ciri-ciri sebagai berikut:

  • Ketika komputer dinyalakan maka akan muncul tulisan ‘CMOS Checksum Error’
  • Sistem penanggalan yang selalu berubah dengan sendirinya meskipun anda sudah mengaturnya secara berulang-ulang (baik pada bios ataupun setelah masuk ke sistem)
  • Komputer tidak bekerja sama sekali ketika dinyalakan. Tidak ada peringatan apapun yang muncul, tidak ada suara beep sama sekali dan layar monitor tidak menampilkan tulisan apa-apa

Anda dapat mengatasi permasalahan ini dengan langkah-langkah sebagai berikut:

  • Lakukan Clear CMOS yang berfungsi untuk mengembalikan pengaturan bios ke kondisi default (standar bawaan pabriknya). Bisa dilakukan dengan 2 cara yakni:
    - Cabut baterai dari tempatnya, setelah ± 5-10 menit pasang kembali baterai tersebut
    - Memindahkan posisi jumper pada motherboard. Untuk mempermudah pengerjaan ini anda bisa melihat pada buku panduan motherboard
  • Periksa dudukan baterai CMOS pada motherboard untuk menghindari dudukan yang kurang pas, terlalu longgar dan sebagainya.
  • Jika semua langkah diatas tidak memberikan hasil maka anda harus mengganti baterai CMOS. Sewaktu membeli yang baru sebaiknya anda membawa baterai yang rusak tadi karena setiap baterai CMOS memiliki jenis yang berbeda-beda terutama pada nomor serialnya yang terdapat pada baterai itu sendiri.

Perlu diketahui, secara sepintas indikasi permasalahan pada baterai CMOS ini tidak jauh berbeda dengan permasalahan pada prosesor dan motherboard, jadi cukup penting bagi kita untuk mengetahui kerusakan seputar baterai CMOS ini.

Belajar Jaringan Internet
21.57 | Author: Roy_Sahala_Aruan

Networking atau jaringan komputer adalah sebuah sarana untuk menghubungkan dua atau lebih komputer melalui sebuah media komunikasi sehingga bisa berbagi informasi (file sharing, printer sharing dan internet sharing).

Untuk mengenal networking lebih jauh lagi, terlebih dahulu kita harus mengenal apa saja yang merupakan dasar-dasar dalam networking tersebut.

Pada bab ini kita akan membahas mengenai :
1. Terminologi Networking
Membahas istilah-istilah dalam networking, seperti :
LAN, MAN, WAN
.
2. Topologi Networking
Membahas bentuk-bentuk fisik networking, seperti :
BUS, RING, STAR, TREE

3. Media Komunikasi Networking
Membahas media yang digunakan dalam networking, seperti :
UTP, STP, Coaxial, Fiber Optic, WLAN

Selamat Belajar !

1.1 Terminologi Networking 1.1.1 Intro

Networking (jaringan komputer) dibangun dalam bentuk dan ukuran berbeda-beda, bergantung kondisi dan kebutuhan individu yang menyelenggarakan. Industri networking berkembang demikian pesat sehingga ditemukan beragam tipe dan desain. Inilah yang disebut dengan Terminologi Networking (Network Terminology).

Pada dasarnya LAN dan WAN merupakan desain asli jaringan komputer. Namun seiring dengan kemajuan teknologi, konsep ini mengalami perkembangan sesuai dengan kebutuhan.

Pada Sub Bab ini kita akan bahas :
1. Local Area Network (LAN)
2. Metropolitan Area Network (MAN)
3. Wide Area Network (WAN)
4. Storage Area Network (SAN)

Selamat Belajar !

1.1 Terminologi Networking 1.1.2 Local Area Network (LAN)

LAN (Local Area Network) adalah hubungan dua komputer atau lebih melalui suatu perantara media sehingga setiap node komputer dapat saling melakukan akses.

Dilihat dari jarak jangkauannya, hubungan LAN hanya dalam suatu lokasi tertentu, misalnya satu ruangan, satu gedung atau antar gedung pada jarak <>

LAN dapat berupa sekumpulan device/perangkat komunikasi seperti komputer server, komputer client, hub, switch, bridge, repeater, printer dan lain-lain.

Manfaat sebuah LAN adalah pengguna dapat melakukan share (pengunaan bersama-sama) atas file, printer dan internet.

Sebagai media penghubung umumnya LAN menggunakan kabel atau wireless.

Contoh :
- Hubungan komputer-komputer di Palcomtech
- Hubungan komputer-komputer di Bank Mandiri Palembang
- Hubungan komputer-komputer di Universitas Sriwijaya
- Hubungan komputer-komputer di BCA Palembang

1.1 Terminologi Networking 1.1.3 Metropolitan Area Network (MAN)

MAN (Metropolitan Area Network) adalah hubungan antar komputer-komputer dengan area operasi lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN seperti hubungan komputer-komputer di sebuah kota.

Berdasarkan jaraknya, yang dikategorikan sebagai MAN adalah pada jarak antara 1~100 km.

Untuk media penghubungannya MAN umumnya menggunakan wireless.

Contoh :
Komunikasi komputer-komputer di DJ-1 dengan komputer di DJ-2 dan DJ-3

1.1 Terminologi Networking 1.1.4 Wide Area Network (WAN)

WAN (wide Area Network) adalah hubungan antar komputer-komputer dalam area geografis sangat luas seperti antar kota, antar propinsi, antar negara atau bahkan antar benua.

Berdasarkan jaraknya, yang dikategorikan sebagai WAN adalah pada jarak > 100 km.

Untuk media penghubungannya WAN menggunakan satelit.
Internet juga dikateorikan sebagai hubungan WAN.

Contoh :
- Komputer di BCA Jakarta dengan komputer di BCA Cabang Palembang.

Beberapa teknologi WAN yang umum digunakan adalah
- Modem
- ISDN (Integrated Services Digital Network)
- DSL (Digital Subsriber Line)
- Frame Relay
- ATM (Asynchronous Transfer Mode)
- T (US) dan E (Europe) carrier Series : T1, E1, T3, E3
- SONET (Synchronous Optical Network)

WAN didesain untuk kebutuhan dan kondisi berikut :
- Beroperasi pada area geografis luas.
- Mengizinkan akses melalui interface serial dengan kecepatan medium.
- Menyajikan konektivitas full-time/part-time.
- Mengkoneksikan device-device yang terpisah jarak dan area global.

Tabel 1. Spesialisasi Jangkauan Komunikasi LAN-WAN

JARAK ANTARA CPU

LOKASI CPU

NAMA

0.1m

Printed Circuit Board

Personal Data Assistant

MotherBoard

Personal Area Network

1.0m

Millimeter

Mainframe

Computer Systems Network

10m

Ruang

Local Area Network (LAN)

Ruang Kelas di PalComTech

100m

Gedung

Local Area Network (LAN)

PalComTech

1.000m = 1km

Kampus

Local Area Network (LAN)

Universitas Sriwijaya

100.000m = 100km

Negara

Wide Area Network (WAN)

PT. Telkom Indonesia

1.000.000m = 1.000km

Benua

Wide Area Network (WAN)

Benua Asia

10.000.000m = 10.000km

Planet

Wide Area Network (WAN)

Internet

100.000.000m = 100.000km

Sistem Bumi-Bulan

Wide Area Network (WAN)

Bumi dan Artificial Satellites

1.1 Terminologi Networking 1.1.5 Storage Area Network (SAN)

STORAGE AREA NETWORK (SAN) adalah koneksi-koneksi server ke device-device penyimpanan melalui teknologi seperti Fibre Channel.

Umumnya teknologi ini digunakan untuk penyimpanan data dari komputer di kantor-kantor cabang yang ada di beberapa propinsi ke komputer server yang ada di kantor pusat Jakarta. Sehingga semua data dari kantor cabang akan tersimpan di kantor pusat.

Teknologi SAN banyak digunakan oleh Bank yang mempunyai kantor cabang tersebar di seluruh daerah.

1.2 Topologi Networking 1.2.1 Intro

Topologi menggambarkan struktur jaringan atau bagaimana jaringan didesain. Secara fisik topologi dapat didefinisikan sebagai layout aktual dari kabel-kabel (media) jaringan.

Topologi fisik yang umum digunakan dalam membangun sebuah jaringan adalah :
1. BUS
2. RING
3. STAR
4. TREE
5. TOKEN RING
6. EXTENDED STAR
7. MESH
8. HIERARCHICAL

1.2 Topologi Networking 1.2.2 Topologi BUS

Topologi Bus menghubungkan peralatan jaringan ke kabel tunggal yang berjalan sepanjang jaringan. Dalam Topologi ini semua node pada bus mempunyai kontrol yang sama. Satu ujung bus merupakan head. Ujung head mengembalikan pesan ke dalam bus yang berjalan pada arah berlawanan.

Pada topologi tipe ini data akan terkirim ke semua node sebelum sampai ke tujuan termasuk terkirim juga ke si pengirim data. Contoh jika PC-1 akan mengirim data ke PC-4 maka data akan menuju semua node yang ada (lihat pada gambar).

Karena pada topologi ini kemungkinan tabrakan data (collision) lebih besar terjadi maka tidak dianjurkan untuk menghubungkan komputer dalam jumlah lebih dari 10 komputer dalam satu bus. Karena antrian data dalam jaringan bertopologi bus ini lebih sering terjadi.

Topologi ini mempunyai karakteristik :

PRINSIP KERJA

:

Data dikirim bertahap melalui komputer-komputer lain sebelum sampai tujuan.

TIPE KABEL

:

Coaxial

KONEKTOR

:

Soket BNC dengan Terminator BNC

TRANSFER

:

10 Mbps

KONSENTRATOR

:

tidak ada

KEUNGGULAN

:

- Mudah untuk menghubungkan peralatan ke jaringan.

- Tidak membutuhkan kabel yang banyak.

- Cocok untuk jaringan skala kecil.

KELEMAHAN

:

- Semua koneksi akan terputus jika ada kerusakan di kabel utama.

- Memerlukan terminator di kedua ujung kabel utama.

- Sulit untuk mengetahui letak gangguan jika jaringan tidak koneksi.

- Tidak dianjurkan untuk digunakan sebagai jaringan tunggal di gedung besar.

- Memerlukan repeater untuk LAN yang berjarak jauh.

1.2 Topologi Networking 1.2.3 Topologi RING

Topologi ini membentuk suatu ring atau cincin. Peralatan dihubungkan secara berangkai dalam konfigurasi ring. Data berjalan dalam satu arah mengelilingi jaringan.

Topologi ini mempunyai karakteristik :

PRINSIP KERJA

:

Prinsip kerja topologi ini sama persis dengan topologi BUS hanya saja data berputar mengelilingi node komputer yang terkoneksi.

TIPE KABEL

:

Coaxial

KONEKTOR

:

Soket BNC tanpa Terminator BNC

TRANSFER

:

10 Mbps

KONSENTRATOR

:

tidak ada

KEUNGGULAN

:

sama dengan tolopogi bus, tidak membutuhkan terminator dikedua ujungnya.

KELEMAHAN

:

sama dengan topologi bus.

1.2 Topologi Networking 1.2.4 Topologi STAR

Pada topologi ini semua peralatan yang ada pada jaringan dihubungkan ke peralatan sentral (konsentrator) yaitu HUB atau SWITCH. Konsentrator ini berfungsi sebagai pengotrol seluruh komputer yang terhubung dalam jaringan. Pada jaringan ini, hub atau switch menerima pesan dari node komputer dan menjalankannya ke node tujuan.

Jika kita melihat Custumer Service di sebuah hotel yang selalu menjadi pusat informasi bagi para pengunjung atau tamu hotel baik yang baru akan menginap di hotel tersebut atau akan mengunjungi sesorang yang telah menginap dihotel tersebut. Maka Custumer Service tersebut dapat kita ibaratkan sebuah hub atau switch dalam jaringan komputer, dimana data sebelum sampai ke tujuan akan ke hub atau switch dahulu untuk menanyakan dimanakah alamat penerima data.

Topologi ini mempunyai karakteristik :

PRINSIP KERJA

:

Prinsip kerja topologi ini data melalui sentral/konsentrator (hub/switch) kemudian sentral/konsentratorlah yang mengirim data tersebut langsung ke tujuan

TIPE KABEL

:

STP / UTP

KONEKTOR

:

RJ-45 (RJ = Registered Jack)

TRANSFER

:

100 Mbps

KONSENTRATOR

:

Hub atau Switch

KEUNGGULAN

:

- Mudah dalam instalasi dan pengabelan.

- Jaringan komputer tidak terganggu saat memasang/ melepas alat lain.

- Mudah pengetahui gangguan dan mudah melepas peralatan-peralatan.

- Minim terjadinya collision (tabrakan data).

- Mudah dalam pengembangan jaringan komputer.

KELEMAHAN

:

- Membutuhkan lebih banyak kabel.

- Gangguan dikonsentrator mengakibatkan semua node terganggu.

- Lebih mahal karena membutuhkan hub/switch.

1.2 Topologi Networking 1.2.5 Topologi TREE

Topologi ini merupakan perpaduan karakteristik antara topologi bus dan topologi star. Group komputer bertopologi star dihubungkan ke kabel backbone yang merupakan topologi bus.

Topologi tree banyak digunakan pada jaringan komputer berskala besar dimana dibutuhkan sebuah koneksi backbone untuk menggabungkan dua jaringan yang terpisah tetapi masih dalam batas LAN.

Topologi ini mempunyai karakteristik :

PRINSIP KERJA

:

Prinsip kerja topologi ini data melaui sentral/konsentrator (hub/switch) kemudian sentral/konsentrator lah yang mengirim data tersebut langsung ke tujuan.

TIPE KABEL

:

STP/UTP dan Coaxial

KONEKTOR

:

RJ-45 dan BNC

TRANSFER

:

10 & 100 Mbps

KONSENTRATOR

:

Hub/Switch

KEUNGGULAN

:

- Mendukung dua topologi bus dan star.

- Jangkauan LAN dapat lebih luas lagi.

KELEMAHAN

:

- Kerusakan pada kabel backbone memutuskan koneksi antar bagian.

- Sulit dalam konfigurasi dan pengkabelannya.

1.3 Media Komunikasi Networking 1.3.1 Intro

Media Komunikasi Networking adalah penghantar yang digunakan untuk menghubungkan dua komputer atau lebih sehingga bisa saling berkomunikasi.

Jika diibaratkan data adalah sebuah mobil yang berjalan dari tempat asal ke tujuan, maka diperlukan jalan agar mobil tersebut bisa mencapai tujuannya. Semakin besar dan bagus jalan yang digunakan maka akan semakin cepat dan aman pula mobil tersebut sampai ke tujuannya.

Demikian juga dalam networking, agar data bisa sampai ke tujuan diperlukan sebuah media penghubungnya. Ada dua jenis media yang banyak digunakan dalam networking. Jika dilihat dari cara transfer data maka dapat dibagi menjadi media komunikasi wireline (berkabel) dan wireless (tanpa kabel).

Media komunikasi kabel yang digunakan dalam networking antara lain : Coaxial, STP, UTP, dan Fiber Optic.
Sedangkan media komunikasi tanpa kabel adalah gelombang radio melalui udara.

1.3 Media Komunikasi Networking 1.3.2 Shielded Twisted Pair (STP)

Dilihat dari namanya Shielded Twisted Pair, kabel networking tipe ini terdiri dari 4 pasang dawai kabel yang masing-masing pasang dipelintir.

Kabel STP mengkombinasikan teknik-teknik perlindungan dan antisipasi tekukan kabel. STP yang diperuntukkan bagi instalasi jaringan ethernet memiliki resistansi atas interferensi elektromagnetik dan frekuensi radio tanpa perlu meningkatkan ukuran fisik kabel.

Kabel STP memiliki kelebihan dan kekurangan persis sama dengan kabel UTP, memiliki satu hal keunggulan yakni jaminan proteksi jaringan dari interferensi-interferensi eksternal dan harganya lebih mahal dari UTP.

Tidak seperti kabel Coaxial, lapisan pelindung kabel STP bukan bagian dari sirkuit data, karena itu perlu di-ground pada setiap ujungnya. Kabel STP tidak dapat dipakai dengan jarak lebih jauh tanpa bantuan device penguat (repeater).

Konektor RJ-45 & Tang Crimping
Konektor RJ-45 digunakan untuk memasang kabel UTP dan memiliki 8 buah pin sebagai media transmisi data. Kabel UTP disusun berdasarkan warna yang telah ditentukan (urutan STRAIGHT atau CROSS) kemudian dimasukkan ke konektor RJ-45 dengan menggunakan sebuah tang khusus bernama tang crimping.

Karakteristik media tipe ini :

PELINDUNG INTERFERENSI

:

ada

MAKS. BANDWITH

:

100 Mbps

MAKS. KABEL

:

100 meter

SOKET

:

RJ-45 (RJ = Registered Jack)

BIAYA

:

lebih mahal dibanding UTP

TOPOLOGI FISIK

:

Star & Token Ring

INSTALLASI

:

lebih sulit dibanding UTP

1.3 Media Komunikasi Networking 1.3.3 Unshielded Twisted Pair (UTP)

Secara fisik, kabel UTP terdiri atas empat pasang dawai medium. Setiap pasang dipisahkan oleh lapisan pelindung. Tipe kabel ini semata-mata mengandalkan efek konselasi yang diproduksi oleh pasangan-pasangan dawai, untuk mengatasi degradasi sinyal yang disebabkan oleh EMI dan RFI.

Kabel UTP memiliki banyak keunggulan. Selain mudah dipasang, ukurannya kecil, juga harganya lebih murah dibanding media lain. Satu kekurangan kabel UTP adalah rentan terhadap efek interferensi elektris yang berasal dari media atau perangkat-perangkat di sekelilingnya.

Kabel UTP mempunyai ciri :

PELINDUNG INTERFERENSI

:

tidak ada

MAKS. BANDWITH

:

100 Mbps

MAKS. KABEL

:

100 meter

SOKET

:

RJ-45 (RJ = Registered Jack)

BIAYA

:

murah

TOPOLOGI FISIK

:

Star, Extended Star, Tree

INSTALLASI

:

Mudah

Beberapa Kategori (CAT) Kabel UTP :

TIPE

PENGGUNAAN

CATEGORY 1

Voice (Kabel Telepon)

CATEGORY 2

Data dengan bandwith hingga 4 Mbps (Local Talk)

CATEGORY 3

Data dengan bandwith hingga 10 Mbps (Ethernet)

CATEGORY 4

Data dengan bandwith hingga 20 Mbps (16 Mbps Token Ring)

CATEGORY 5

Data dengan bandwith hingga 100 Mbps (Fast Ethernet)

1.3 Media Komunikasi Networking 1.3.4 Coaxial

Kabel Coaxcial atau populer dipanggil "coax" terdiri atas konduktor silindris melingkar yang mengelilingi sebuah kabel tembaga ini yang konduktif. Untuk LAN, kabel coaxial menawarkan beberapa keunggulan. Antara lain dapat dijalankan dengan tanpa banyak bantuan dari repeater.

Kabel Coaxial ada beragam ukuran. Antara lain RG-68 (Thin Ethernet) dan RG-8 (Thick Ethernet). RG-8 diperuntukkan sebagai backbone Ethernet karena secara historis memiliki ketahanan transmisi dan daya tolak interferensi. Tipe kabel ini sering disebut dengan thicknet.

Karakteristik media tipe ini :

PELINDUNG INTERFERENSI

:

ada

MAKS. BANDWITH

:

10 Mbps

MAKS. KABEL

:

500 meter

SOKET

:

BNC (Bayonet Naval Conector)

BIAYA

:

murah dibanding UTP

TOPOLOGI FISIK

:

Bus

INSTALLASI

:

sederhana

1.3 Media Komunikasi Networking 1.3.5 Fiber Optic

Untuk koneksi yang membutuhkan bandwitdh besar dan kualitas jaringan seperti koneksi sebuah broadband atau koneksi yang membutuhkan kecepatan akses ekstra tinggi seringkali fiber optic digunakan sebagai alternatif media komunikasi antar jaringan.

Fiber optic banyak digunakan untuk jaringan telekomunikasi seperti telepon seluler. Namun media jenis ini sangat mahal dan rumit dalam installasinya.

Karakteristik dan ciri-ciri media tipe ini adalah :

PELINDUNG INTERFERENSI

:

ada

MAKS. BANDWITH

:

100 Mbps ~ 1 Gbps

MAKS. KABEL

:

2000 meter

SOKET

:

ST (Spring Loaded Twist)

BIAYA

:

mahal jika

TOPOLOGI FISIK

:

Bus & Star

INSTALLASI

:

paling rumit

1.3 Media Komunikasi Networking 1.3.6 Wireless

Satu-satunya media komunikasi dalam jaringan komputer yang tidak berupa kabel adalah media wireless. Sesuai dengan namanya, wireless tidak menggunakan kabel sebagai penghantar data tetapi menggunakan gelombang radio yang dipancarkan melalui udara.

Keunggulan media wireless dibanding media komunikasi yang lain, yaitu :
1. Tidak rumitnya dalam installasi karena tidak perlu
memasang kabel-kabel.
2. Kecepatan akses tidak tergantung dengan besar
penampang kabel.
3. Portable, artinya komputer yang menggunakan Wlan bisa
dipindah-pindahkan selama masih dalam jangkauan sinyal.
4. Jumlah koneksi lebih fleksible karena tidak tergantung
dengan jumlah port, seperti pada koneksi menggunakan
kabel UTP.
5. Jangkauan dan jumlah koneksi tak terbatas tergantung
kekuatan sinyal.

Kekurangan wireless, antara lain :
1. Kualitas sinyal akan dipengaruhi oleh provokasi udara,
artinya kualitas koneksi saat cuaca bagus akan berbeda
dengan kualitas koneksi saat cuaca buruk (jika digunakan
diluar gedung) dan akan dipengaruhi oleh batas-batas
dinding gedung.
2. Mahal dalam investasi jika dibanding dengan
menggunakan kabel.


3. Kemungkinan penyadapan koneksi lebih besar terjadi
dibanding menggunakan media kabel.

Bab 2 : Teknologi networking

Overview

Perkembangan networking tidak terlepas dari berkembangnya teknologi yang mendukungnya. Pertama kali networking diperkenalkan menggunakan teknologi yang masih sangat terbatas dan mahal harganya. Namun untuk saat ini teknologi untuk networking sudah sedemikian canggihnya, semakin mudah digunakan dan semakin murah harganya.

Sebagai contoh jika untuk menghubungkan jaringan dengan topologi star, pada masa lalu hanya ada pilihan konsentrator HUB dengan harga yang sangat mahal, namun dimasa kini sudah ada pilihan konsentrator berupa SWITCH dengan kemampuan 10x dari HUB dan harganya sudah terjangkau.

Jika dimasa lalu kita belum mengenal teknologi wireless namun sekarang kita bisa menghubungkan jaringan komputer dengan media wireless atau tanpa kabel. Jika dimasa lalu belum ada media komunikasi satelit tetapi dimasa sekarang kita bisa menggunakan media satelit untuk berbagi data antar negara.

Pada bab ini kita akan membahas mengenai :
1. NIC (Network Interface Card)
Membahas jenis dan fungsi NIC pada jaringan komputer.
2. Modem
Membahas definisi, fungsi dan jenis modem.
3. Hub
Membahas fungsi dan karakteristik hub.
4. Switch
Membahas fungsi dan karakteristik switch.
5. Repeater
Membahas fungsi dan karakteristik repeater dalam networking.
6. Bridge
Membahas fungsi dan karakteristik sebuah bridge dalam networking.
7. Gateway
Membahas fungsi dan karakteristik gateway dalam networking.
6. Router
Membahas fungsi dan karakteristik Router dalam networking.

2.1 NIC 2.1.1 NIC (Network Card Interface)

NIC (Network Card Interface) atau juga disebut dengan LAN Card adalah hardware/komponen komputer yang berfungsi untuk menghubungkan komputer ke jaringan.

Jika dilihat cara installasinya, jenis NIC ada :
1. NIC Onboard :
NIC yang telah terpasang di motherboard dari pabriknya.
2. NIC Add-On :
NIC yang dipasang sendiri/tambahan di slot PCI.

Jika dilihat dari teknologinya, NIC Add-On terdiri atas :
1. NIC slot ISA :
mendukung soket BNC & RJ-45 dan kecepatan 10 Mbps.
2. NIC slot PCI :
mendukung soket RJ-45 dan kecepatan 100 Mbps.
3. NIC Giganet :
mendukung soket RJ-45 dan kecepatan 1 Gbps.

Didalam jaringan komputer NIC selain berfungsi sebagai penghubung komputer ke jaringan komputer, NIC berfungsi untuk menyimpan konfigurasi IP Address masing-masing komputer. Jika NIC di uninstall dari komputer, kemudian dipasang kembali maka IP Address harus disetting ulang.

2.2 Modem 2.2.1 Modem (Modulator Demodulator)

Modem adalah peralatan komputer yang berfungsi untuk mengkoneksikan komputer ke jaringan internet melalui saluran telepon standar (PSTN).

Sesuai dengan namanya Modulator Demodulator, modem bekerja mengkonversi informasi digital dari komputer ke bentuk sinyal analog yang ditransmisikan melalui saluran telepon.

Ditinjau dari sisi installasi hardware terdapat dua jenis modem :
1. Modem External
Modem jenis ini dipasang diluar CPU melalui port Com
(Serial) atau USB (Universal Serial Bus).
2. Modem Internal
Modem jenis ini dipasang didalam CPU di slot PCI
atau slot AMR

Ditinjau dari kecepatannya terdapat dua jenis modem :

  1. Modem Regular
    Modem jenis ini mempunyai kecepatan transfer data s/d 56Kbps. Jenis modem ini banyak digunakan di perumahan atau perkantoran yang hanya memiliki satu komputer terhubung ke internet. Jenis modem ini dapat dipasang dikomputer dengan koneksi External ataupun Internal.
  2. Model DSL (Digital Subscriber Lines)
    Modem jenis ini mempunyai kecepatan transfer data diatas 64kbps. Sesuai dengan namanya, modem ini adalah modem berkecepatan tinggi. Umumnya jenis ini banyak digunakan di perkantoran yang membutuhkan transfer data cepat atau di warnet-warnet. Jenis modem ini dipasang dengan koneksi external.

KECEPATAN MODEM
Kecepatan modem diukur dengan satuan baud.
Dari tahun ke tahun, kecepatan modem konvesional mengalami kemajuan. Mulai dari 300 baud sampai 2400, 4800, 9600, 14.400, 28.800, 33.600 hingga sekarang 56.000 Baud (56K) dengan standar V.90 sebagai standar koneksi intenet untuk modem.

Kecepatan transfer download sebuah modem tidak sama persis dengan kemampuanya, sebagai contoh modem 56k mempunyai kecepatan download sebesar rata-rata 49.333 bps bukan 56.000. Hal ini dikarenakan pada saat modem melakukan koneksi ke sebuah provider internet, modem melakukan pengujian kualitas line telepon dan akan memiliki kecepatan tertinggi yang dimungkinkan.

2.3 Hub 2.3.1 Konsentrator - Hub

Hub adalah peralatan sentral yang berfungsi menghubungkan komputer-komputer atau peralatan-peralatan jaringan lainnya.

Hub menerima pesan dari node pengirim dan menjalankannya ke node tujuan. Hub identik dengan topologi star. Hub terdiri dari beberapa port. Port ini digunakan untuk memasang konektor RJ-45 yang sudah dipasangi kabel UTP. Dilihat dari jumlah portnya, hub terdiri dari hub port 5, 8, 16, 24 dan 32. Salah satu port digunakan untuk hubungan antar-hub (cascading). Port yang digunakan untuk hubungan antar-hub disebut port uplink.

KARAKTERISTIK DAN FITUR UTAMA HUB
Hub awalnya mensupport kecepatan ethernet 10 Mbps.
Namun dewasa ini banyak hub memiliki kecepatan data 100 Mbps.
Beberapa jenis hub mendukung dua kecepatan 10 Mpbs / 100 Mbps atau dikenal dengan dengan dual-speed hubs.

Karakteristik Hub :

  1. Tergolong peralatan Layer 1 dalam OSI model (Physical layer).
  2. Tidak dapat membaca paket-paket data.
  3. Tidak dapat mengetahui sumber dan tujuan data.
  4. Hanya berperan menerima dan meneruskan data yang masuk ke semua peralatan di jaringan termasuk yang mengirim data.
  5. Dapat memperkuat sinyal elektrik data yang masuk sebelum dikirimkan ke tujuan.

2.4 Switch 2.4.1 Konsentrator - Switch

Switch adalah peralatan sentral yang juga berfungsi menghubungkan komputer-komputer atau peralatan-peralatan jaringan lainnya. Switch identik dengan hub, tetapi switch lebih "cerdas" dan memiliki performa tinggi dibanding hub.

KARAKTERISTIK DAN FITUR UTAMA SWITCH
Switch utamanya disajikan untuk ethernet. Memiliki konfigurasi port yang beragam dari 5 port hingga puluhan port. Juga mendukung kecepatan 10 Mbps, 100 Mbps atau keduanya (dual speed).

Karakterisktik Switch :

  1. Tergolong peralatan Layer 2 dalam OSI Model (Data Link Layer)
  2. Dapat menginspeksi data yang diterima
  3. Dapat menentukan sumber dan tujuan data
  4. Dapat mengirim data ke tujuan dengan tepat sehingga akan menghemat bandwith.
  5. Dapat menangani lebih dari dua port dan lebih dari dua komunikasi data dalam waktu bersamaan.

2.5 Repeater 2.5.1 Penguat Sinyal Jaringan Komputer

Repeater adalah peralatan yang berfungsi memperkuat sinyal di dalam jaringan komputer.

Pada media fisik seperti ethernet, kualitas transmisi data hanya dapat bertahan dalam batas waktu dan jangkauan tertentu, selanjutnya akan mengalami penurunan sinyal. Repeater akan berusaha mempertahankan kekuatan sinyal dan mencegah penurunan sinyal hingga data sampai ke tujuan.

Jika kita lihat dipinggir jalan raya ada pipa-pipa minyak. Minyak tersebut dikirim dari sumur bor menuju stasiun pengumpul terakhir. Agar minyak tersebut tidak mengental dan tetap mengalir sampai ke stasiun akhir, diperlukan stasiun booster (untuk jaringan komputer disebut repeater) yang berfungsi memanaskan dan memompakan kembali minyak tersebut ke stasiun berikutnya. Nah... dalam jaringan komputer hal ini juga bisa berlaku, terutama untuk jaringan dalam gedung bertingkat, dimana diperlukan penguat-penguat sinyal agar data sampai ke tujuan.

Repeater dapat berupa alat khusus yang diperuntukkan untuk menguatkan sinyal data (lihat gambar) tetapi kita dapat melakukan penguatan sinyal ini dengan menggunakan alat lain yang sudah umum dalam jaringan komputer. Kita dapat menggunakan Active Hubs atau Switch sebagai repeater karena hardware ini mempunyai kemampuan menguatkan sinyal dalam jaringan komputer sehingga seringkali disebut sebagai multiport repeater.

Karakteristik REPEATER :

Mempunyai kelemahan tidak dapat melakukan filter traffic jaringan.

Data yang masuk ke port repeater akan tersebar ke segmen-segmen jaringan LAN tanpa memperhitungkan apakah data dibutuhkan atau tidak.

2.6 Bridge 2.6.1 Penghubung Dua Jaringan (Topologi dan Media Berbeda)

Bridge adalah peralatan yang berfungsi menghubungkan dua jaringan yang mempunyai media komunikasi dan topologi berbeda tetapi mempunyai protokol yang sama.

Contoh, jaringan yang menggunakan kabel fiber optic bisa dihubungkan dengan jaringan kabel coaxial dan jaringan yang menggunakan topologi ring bisa dihubungkan dengan jaringan bertopologi star.

Karakteristik BRIDGE :

  1. Dapat memisahkan jaringan yang luas menjadi sub jaringan yang lebih kecil.
  2. Dapat mempelajari alamat, meneliti paket data dan menyampaikannya.
  3. Dapat mengoleksi dan melepas paket-paket diantara dua segmen jaringan.
  4. Dapat mengontrol broadcast ke jaringan.
  5. Dapat merawat address table.

Tipe-tipe Bridge :

  1. Transparent
  2. Source Route (digunakan dalam jaringan Token Ring)

2.7 Gateway dan Proxy Server 2.7.1 Gateway dan Proxy Server

Gateway Server adalah komputer yang didesain sebagai pintu gerbang ke internet atau jaringan yang berbeda segmen bagi komputer-komputer client di Local Area Network.

Proxy adalah fasilitas dalam gateway server yang berfungsi untuk menyimpan halaman-halaman situs/website yang pernah dikunjungi sehingga akan lebih mempercepat browsing dan menghemat bandwith.

Ibaratkan sebuah keluarga yang mempunyai Induk dan anak-anaknya. Induk bertanggung jawab penuh atas pembagian kebutuhan harian anak-anaknya. Induk juga yang bertanggung jawab atas keselamatan anak-anaknya dari gangguan orang luar. Dalam jaringan komputer induk tersebut adalah Gateway Server sedangkan anak-anaknya adalah komputer-komputer client. Selain sebagai pembagi (sharing) internet bagi komputer-komputer client, Gateway server dapat juga berfungsi sebagai pelindung dan pengendali aktivitas internet bagi komputer-komputer client.

Agar sebuah komputer dapat berfungsi sebagai Gateway Server, maka harus terpenuhi syarat-syarat sebagai berikut :

  1. Mempunyai koneksi ke internet
    Ini adalah syarat mutlak yang harus dipenuhi, koneksi ke internet dapat dilakukan dengan cara dial-up (modem) atau wireless ke ISP (Internet Service Provider) sebagai penyedia layanan internet.
  2. Mempunyai 2 NIC (LAN Card)
    Jika menggunakan koneksi router ke ISP mutlak diperlukan 2 NIC didalam komputer Gateway Server. NIC 1 sebagai NIC Public yang langsung berhubungan dengan koneksi ke ISP dan mempunyai IP Address Public. Sedangkan NIC 2 sebagai NIC Local yang akan membagi internet untuk komputer-komputer client dan memiliki IP Address Private.
  3. Mempunyai Software Proxy
    Agar si "induk" yang telah mempunyai koneksi ke internet ISP dapat membagi layanan internet (internet sharing) ke "anak-anaknya" melalui NIC 2 Local maka diperlukan software untuk melakukan internet sharing tersebut.
    Beberapa software yang dapat digunakan sebagai pembagi internet adalah :
    - ICS (Internet Connection Sharing) :: Windows 98 dan ME
    -
    Routing and Remote Access :: Windows 200x Server
    - Win Gate :: WIndows
    - Win Route
    :: Windows
    - Squid :: Linux
    - dll

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.1 Standarisasi Wireless LAN

Wireless LAN adalah Jaringan komputer tanpa kabel, dalam istilah lain sering juga disebut WIFI (Wireless Fidelity) atau Nirkabel. Jika pada LAN menggunakan kabel sebagai media komunikasi dan pertukaran data maka Wireless LAN menggunakan gelombang radio sebagai media komunikasi dan pertukaran datanya.

Standarisasi Wireless LAN

Perkembangan teknologi Wireless LAN sekarang sudah semakin maju. Pemakaiannya sendiripun tidak terbatas pada komputer. Ada beberapa standarisasi Wireless LAN yang banyak beredar dipasaran, yaitu :

1. 802.11

802.11 adalah standarisasi wireless pertama yang dicetuskan pada tahun 1997 oleh IEEE( Institute of Electrical and Electronics Engineers). Pada awalnya 802.11 mempunyai kecepatan transfer rata-rata 2 Mbps dan bekerja pada frekuensi 2,4Ghz..

2. 802.11.a

802.11.a merupakan pengembangan dari 802.11 yang dikeluarkan IEEE pada tahun 1999. 802.11.a mempunyai kecepatan transfer rata-rata 54 Mbps dan bekerja pada frekuensi 5 Ghz.

3. 802.11.b

Pada tahun yang sama IEEE kembali mengeluarkan standarisasi baru wireless yaitu 802.11.b yang mempunyai keceaptan transfer rata-rata 11 Mbps dan bekerja pada frekuensi 2,4 Ghz.

4. 802.11.g

Pada tahun 2003 IEEE muncul standarisasi wireless baru yaitu 802.11.g. Standarisasi ini menggabungkan kemampuan 802.11.a dan 802.11.b. Standarisasi 802.11.g mempunyai kecepatan tranfer rata-rata 54 Mbps dan bekerja pada frekuensi 2,4 Ghz

5. 802.11.n

802.11.n adalah standarisasi masa depan wireless yang mempunyai kecepatan transfer rata-rata 100-200 Mbps dan bekerja pada frekuensi 2,4 Ghz.

IEEE juga mengeluarkan standarisasi lain seperti 802.11.j, 802.11.h, 802.11.p, tetapi penggunaannya masih terbatas.

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.2 Spektrum Pada Wireless

Ada dua jenis spektrum gelombang radio yang digunakan untuk komunikasi wireless, yaitu Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS) dan Frequency Hopping Spread Spectrum (FHSS).

Perbedaan antara kedua spektrum ini adalah pada cara memproses data. Pada FHSS frekuensi sinyal pembawa data akan berpindah sesuia dengan pola tertentu, dan biasanya menggunakan 4 buah frekuensi secara bersamaan.

Sedangkan pada spektrum DSSS data yang dikirim akan dibagi menjadi paket-paket data kecil dan akan dikirimkan melalui frekuensi frekuensi yang berbeda.

Dari perbedaan dua spektrum itu tersebut bisa kita amati bahwa pola pengiriman data DSSS akan menghasilkan proses transfer data yang lebih cepat karena menggunakan frekuensi yang tidak terbatas, sedangkan FHSS hanya menggunakan 4 frekuensi.

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.3 Frekuensi Pada Wireless

Secara umum Wireless bekerja pada frekuensi 2,4 – 2,483 Ghz yang dikenal sebagai frekuensi bebas. Karena padatnya frekuensi ini maka digunakan frekuensi lain untuk mengatasi masalah kepadatan ini, yaitu frekuensi 5 Ghz.

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.4 Chanel Pada Wireless

Jika frekuensi diibaratkan sebuah jalan, maka chanel sebagi jalur pemisah jalan tersebut. Semakin lebar jalan maka semakin banyak jalur yang ada. Artinya banyaknya chanel pada Wireless LAN tergantung dengan besarnya frekuensi.

Chanel berfungsi untuk menjaga komunikasi data pada Wireless LAN agar berjalan dengan baik tanpa terjadi tabrakan data.

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.5 Aturan Pada Wireless

Ada beberapa aturan dalam Wireless LAN yang harus kita perhatikan agar jaringan Wireless LAN kita berjalan dengan baik, diantaranya :

1. Semua perangkat Wireless harus bekerja pada frekuensi yang sama

2. Meskipun merk atau pabrik pembuat Wireless berbeda Wireless masih bisa digunakan secara bersamaan jika standarisasinya juga sama.

3. SSID harus sama

SSID (Service Set Identifier) adalah identitas sebuah jaringan atau nama dari Wireless Lan.

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.6 Perangkat Wireless LAN

Untuk membagun Wireless LAN kita membutuhkan perangkat-perangkat pendukung jaringan , adapun perangkat-perangkat tersebut adalah :

1. Wireless

Bentuk Wireless dibedakan menjadi beberapa bagian, yaitu :

a. Wireless LAN Card

Agar komputer dapat terhubung kedalam jaringan Wireless , maka komputer harus dipasang Wireless LAN Card atau ethernet Card dan biasanya dipasang pada slot PCI .

b. Wireless USB

Wireless USB dibuat agar lebih mudah dalam pemasangannya di komputer atau laptop, tanpa harus membuka casing komputer. Saat ini ada dua jenis wireless USB yang beredar dipasaran, yaitu Wireless USB Adapter dan Wireless USB Stick.

c. Wireless PCMCIA

Wireless yang digunakan pada laptop dan dipasang pada slot PCMCIA.

d. Access Point

Access Point adalah perangkat Wireless yang berguna untuk menghubungkan komputer-komputer dalam sebuah jaringan, fungsinya hampir sama seperti Hub/Swict pada LAN. Sebuah Access Point biasanya sudah dilengkapi dengan Firewall, dan dapat berfungsi sebagai DHCP Server/Client.

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.7 Topologi Pada Wireless

Pada jaringan LAN kita mengenal adanya toplogi Bus, Ring, Star dan lain-lain. Pada jaringan Wireless hanya ada 2 topologi jaringan, yaitu :

1. Topologi Ad Hoc

Topologi pada Wireless LAN untuk menghubungkan antar komputer secara langsung tanpa menggunakan Acces Point.

2. Topologi Infrastructure

Topologi pada Wireless LAN untuk menghubungkan antar komputer dengan menggunakan Access Point.

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.8 Keunggulan dan Kelemahan Wireless

1. Keunggulan Wireless

· Biaya pemeliharaan murah

· Pembagunan jaringan cepat

· Mudah dikembangkan

· Mudah dan murah untuk direlokasi

· Infrastruktur berdimensi kecil

2. Kelemahan Wireless

· Biaya peralatan mahal

· Keamanan data rentan

· Interferensi gelombang radio

· Delay yang sangat besar

2.8 Wireless LAN (W-LAN) 2.8.9 Bahan-Bahan yang Berpengaruh Terhadap Wireless LAN

Bahan atau material yang ada disekeliling kita mempunyai pengaruh yang besar terhadap Jaringan Wireless, bahan-bahan tersebut yaitu :

Nama Bahan

Hambatan

Contoh

Kayu

Kecil

Ruangan berdinding/sekat kayu dan triplek

Bahan Sintetis

Kecil

Sekat dengan bahan plastik

Asbes

Kecil

Langit-langit / atap

Air

Sedang

Akuarium

Tembok

Sedang

Dinding

Keramik

Tinggi

Lantai, dinding keramik

Bahan memantul

Sangat tinggi

Cermin

Besi

Sangat tinggi

Lift, meja, filling cabinet

Bab 3 ; Prosedur pengkabelan networking

Overview

Berbicara mengenai networking tak terlepas dari bahasan mengenai media apa yang akan digunakan sebagai penghantar datanya.

Kabel UTP adalah kabel yang paling banyak digunakan sebagai media penghantar dalam jaringan komputer karena selain harganya murah juga mudah dalam konfigurasinya. Untuk kita bahasan kita hanya pada cara mengkonfigurasi kabel jaringan menggunakan kabel jenis UTP.

Perlu kita perhatikan bahwa konfigurasi warna kabel pada UTP menentukan kecepatan proses transfer data, jika konfigurasi dilakukan sembarang akan berakibat tidak sempurnanya transfer data dalam jaringan.

Ada dua jenis konfigurasi yang sering digunakan untuk tipe kabel ini, yakni :
1. STRAIGHT TROUGH
2. CROSSOVER

Urutan konfigurasi warna kabel STRAIGH dan CROSS yang akan kita bahas berdasarkan Standar EIA/TIA-568B.

Pemilihan jenis konfigurasi ini disesuaikan dengan kebutuhan untuk apa kabel UTP ini akan digunakan apakah untuk menghubungkan komputer ke switch, untuk menghubungkan antar switch atau untuk menghubungkan ke peralatan jaringan yang lainnya.

3.1 Kabel Straight 3.1.1 Fungsi dan Kegunaan

Jenis konfigurasi kabel straight digunakan untuk menghubungkan peralatan-peralatan dalam jaringan seperti terlihat pada gambar.

Prinsipnya semua peralatan yang mempunyai IP address jika akan dihubungkan ke konsentrator seperti hubs atau switch membutuhkan jenis konfigurasi kabel straight.

Berikut adalah urutan pin pada kedua ujung RJ-45 yang terhubung saat kita menggunakan tipe kabel STRAIGHT.

Ujung A

Ujung B

1

<--------------->

1

2

<--------------->

2

3

<--------------->

3

4

<--------------->

4

5

<--------------->

5

6

<--------------->

6

7

<--------------->

7

8

<--------------->

8

Pin yang mutlak harus terhubung karena sebagai penghantar sinyal data adalah pin 1, 2, 3 dan 6.

3.1 Kabel Straight 3.1.2 Prosedur Urutan Warna

Untuk kecepatan transfer 100 Mbps, konfigurasi warna yang dianjurkan pada kedua ujung RJ-45 seperti terlihat pada gambar.

Berikut adalah urutan untuk membuat kabel tipe ini :

  1. Potonglah kulit luar kabel UTP kira-kira 2 cm.
  2. Uraikan kedelapan kawat dari pasangannya.
  3. Luruskan masing-masing kedelapan kawat yang telah diuraikan.
  4. Urutkan sesuai konfigurasi warna yang telah ditentukan untuk kabel STRAIGHT.
  5. Luruskan ulang kawat bersama-sama, kemudian dipotong rata sepanjang 1 cm.
  6. Masukkan kabel yang telah dipotong ke soket RJ-45. Pastikan ujung-ujungnya rata di soket RJ-45.
  7. Crimping RJ-45 yang telah dimasukkan kabel UTP.
  8. Test kabel dengan Network Cable Tester.

Keterangan warna :
OP = Orange Putih
O = Orange
HP = Hijau Putih
H = Hijau
BP = Biru Putih
B = Biru
CP = Coklat Putih
C = Coklat

3.2 Kabel Cross 3.2.1 Fungsi dan Kegunaan

Jenis konfigurasi kabel CROSS digunakan untuk menghubungkan peralatan-peralatan dalam jaringan seperti terlihat pada gambar.

Prinsipnya adalah jika kita akan menghubungkan antar peralatan dalam jaringan yang mempunyai IP Address maka kita membutuhkan tipe kabel ini. Atau jika kita ingin menghubungkan antar hubs atau switch (dikenal dengan istilah cascading) maka kita membutuhkan tipe kabel cross ini.

Berikut adalah urutan pin pada kedua ujung RJ-45 yang terhubung saat kita menggunakan tipe kabel CROSS.

Ujung A

Ujung B

1

<--------------->

3

2

<--------------->

6

3

<--------------->

1

4

<--------------->

4

5

<--------------->

5

6

<--------------->

2

7

<--------------->

7

8

<--------------->

8

Pin yang mutlak harus terhubung karena sebagai penghantar sinyal data adalah pin 1, 2, 3 dan 6. Untuk kabel cross pin yang terkoneksi adalah 1236 - 3612

3.2 Kabel Cross 3.2.2 Prosedur Urutan Warna

Untuk kecepatan transfer 100 Mbps, konfigurasi warna yang dianjurkan untuk kedua ujung RJ-45 seperti pada gambar.

Berikut adalah urutan untuk membuat kabel tipe ini :

  1. Potonglah kulit luar kabel UTP kira-kira 2 cm.
  2. Uraikan kedelapan kawat dari pasangannya.
  3. Luruskan masing-masing kedelapan kawat yang telah diuraikan.
  4. Urutkan sesuai konfigurasi warna yang telah ditentukan untuk kabel CROSS.
  5. Luruskan ulang kawat bersama-sama, kemudian dipotong rata sepanjang 1 cm.
  6. Masukkan kabel yang telah dipotong ke soket RJ-45. Pastikan ujung-ujungnya rata di soket RJ-45.
  7. Crimping RJ-45 yang telah dimasukkan kabel UTP.
  8. Test kabel dengan Network Cable Tester.

3.3 Tools 3.3.1 Tools

Tools atau peralatan yang dibutuhkan untuk membuat kabel jaringan menggunakan tipe kabel UTP adalah :

  1. Cable Stripper/Cutter (Pengupas Kabel)
    Alat ini desain khusus untuk keperluan mengupas kulit kabel UTP. Kita bisa menggunakan cutter biasa namun resiko terkelupasnya kulit pada kabel intinya akan lebih besar terjadi.
  2. Crimping Tools (Tang Crimping RJ-45)
    Setelah kabel UTP dikupas kulit luarnya kemudian diurutkan sesuai dengan konfigurasi yang dipilih maka untuk mengunci kabel UTP tersebut pada soket RJ-45 diperlukan alat ini.
  3. Network Cable Tester
    Setelah kabel terpasang disoket RJ-45, sebelum digunakan pada jaringan haruslah diperiksa terlebih dahulu dengan alat ini. Jika kedelapan lampu pada masing-masing ujungnya nyala, maka kabel yang telah kita buat siap untuk digunakan.

Bab 4 : bilangan – bilangan Networking

Overview

Sebelum mengenal IP Address pada komputer yang terhubung ke jaringan, ada baiknya kita berkenalan dulu dengan bilangan-bilangan komputer. Karena untuk menjadi seorang administrator jaringan adalah mutlak diperlukan pengetahuan mengenai bilangan-bilangan komputer dan cara konversinya.

Pada bab ini kita akan mempelajari :

1. Konversi antar Bilangan Desimal >< Bilangan Biner

2. Konversi antar Bilangan Biner >< Bilangan Desimal

4.1 Desimal 4.1.1 Konversi Bilangan Desimal ke Biner

Bilangan Desimal adalah bilangan berbasis 10.
Notasi yang sering dibuat untuk bilangan desimal adalah (X10). Dengan berpangkat (10x)
Bilangan desimal terdiri dari = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9.

Cara Konversi Bilangan Desimal ke Bilangan Biner

Untuk mengubah angka desimal menjadi angka biner digunakan metode pembagian dengan angka 2 sambil memperhatikan sisanya hingga tidak bisa dibagi dua lagi..

Mari kita perhatikan contohnya (lihat juga gambar) !

Soal 1. Mencari bilangan biner dari bilangan desimal 205(10)

Untuk menuliskan notasi binernya, pembacaan dilakukan dari bawah yang berarti 11001101(2)

Soal 2. Mencari bilangan biner dari bilangan desimal 60(10)

Dibaca dari bawah menjadi 111100(2) atau lazimnya dituliskan dengan 00111100(2). Ingat bentuk umumnya mengacu untuk 8 digit! Kalau 111100 (ini 6 digit) menjadi 00111100 (ini sudah 8 digit).

Soal 3. Mencari bilangan biner dari bilangan desimal 14(10)

Dibaca dari bawah 1110(2) atau dituliskan 00001110(2) dengan 8 digit.

4.2 Biner 4.2.1 Konversi Bilangan Biner ke Desimal

Bilangan Biner adalah bilangan berbasis 2.
Notasi yang sering dibuat untuk bilangan biner adalah (X2).
Bilangan biner terdiri dari = 0 dan 1

Cara Konversi Bilangan Biner ke Bilangan Desimal

Dapat dilihat pada contoh-contoh berikut ini :

  1. Konversi dari bilangan biner 11001101(2) ke bilangan desimal.

Angka desimal 205 didapat dari penjumlahan angka yang di arsir (128+64+8+4+1).

Setiap biner yang bertanda “1” akan dihitung, sementara biner yang bertanda “0” tidak dihitung, alias “0” juga.

  1. Konversi dari bilangan biner 00111100(2) ke bilangan desimal.
    Angka desimal 60 didapat dari penjumlahan angka yang di arsir (32+15+8+4).
  2. Konversi dari bilangan biner 11111111(2) ke bilangan desimal.
    Angka desimal 255 didapat dari penjumlahan angka yang di arsir (128+64+32+16+8+4+2+1).
  3. Konversi dari bilangan biner 11000000(2) ke bilangan desimal ----> lihat gambar.
    Angka desimal 192 didapat dari penjumlahan angka yang di arsir (128+64).

Untuk lebih jelas perhatikan gambar !

Bab 5 : IP adreess & netmasking

Overview

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah protokol standar yang dirancang untuk mengatur komunikasi data dalam hubungan antarkomputer, baik intranet maupun internet.

Protokol ini dikembangkan oleh U.S. Departement of Defense (DoD) atau Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Penelitian protokol TCP/IP ini dimulai tahun 1969.

Ibarat sebuah bahasa internasional, protokol ini dapat digunakan untuk berbagai flatform komputer : Windows, Linux, Macintosh dan Novell Netware.

Pada Microsoft Windows, pengaturan TCP/IP terdiri dari beberapa bagian, antara lain IP Address, Subnet Mask, Default Gateway, DNS Server dan WINS Server.

5.1 IP Address 5.1.1 Definisi dan Format Penulisan

IP (Internet Protocol) Address adalah nomor alamat unique yang diberikan pada sebuah komputer/peralatan yang terhubung dalam jaringan komputer.

Unique artinya masing-masing alamat hanya dimiliki oleh satu komputer/peralatan dalam jaringan sehingga tidak ada sebuah nomor IP Address yang dimiliki oleh dua komputer/peralatan bersamaan dalam sebuah Local Area Network.

FORMAT PENULISAN IP ADDRESS

Format penulisan IP Address versi 4 (IPv4) yang ditulis dalam notasi titik bilangan desimal adalah sebagai berikut :

xxx.yyy.zzz.www

dimana :
xxx = adalah angka dari 1 s/d 223
(oktet pertama merupakan penentu kelas IP Address)
yyy, zzz dan www = adalah angka dari 1 s/d 254

Contoh
IP Address dalam bentuk notasi titik bilangan desimal (dotted-decimal notation) :

132.168.128.17

Jika kita konversikan ke dalam 4 bagian 32 bit bilangan biner yang disebut OKTET menjadi :

10000100.10100011.10000000.00010001

Dan jika kita tulis dalam bentuk 32 bit bilangan biner menjadi :

10000100101000111000000000010001

5.1 IP Address 5.1.2 Klasifikasi IP Address

IP Address dikelompokkan menjadi 5 kelas yaitu : A, B, C, D dan E.

Kelas yang umum digunakan adalah kelas A, B dan C.
Kelas D digunakan untuk multicast sedangkan kelas E dicadangkan untuk keperluan eksprimental.

Kelas IP Address dilihat dengan alamat awal dan akhir-nya :

CLASS

RANGE OKTET PERTAMA

ALAMAT AWAL

ALAMAT AKHIR

A

1 - 126

xxx.0.0.1

xxx.255.255.254

B

128 - 191

xxx.xxx.0.1

xxx.xxx.255.254

C

192 - 223

xxx.xxx.xxx.1

xxx.xxx.xxx.254

Catatan :

  1. IP address dengan alamat 127.0.0.1 tidak dapat digunakan karena merupakan IP address loopback, yaitu IP yang digunakan oleh sebuah komputer untuk mengkoneksikan dirinya sendiri atau alamat localhost.
  2. Dalam pengalamat IP Address, angka 255 tidak dapat digunakan sebagai alamat sebuah host kelas C karena digunakan sebagai alamat Broadcast, yaitu alamat akhir IP Address dalam jaringan.

5.1 IP Address 5.1.3 Terminologi IP Address

Berdasarkan penggunaannya, IP address terbagi menjadi :

  1. IP Address Public
    adalah IP address yang digunakan untuk berkomunikasi langsung dengan internet.

    IP jenis ini :
    a. Harus daftarkan ke ICANN
    (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) atau InterNIC.
    b. Ada biaya registrasinya.

    IP Address Public banyak digunakan pada webserver, e-mail server dan gateway/proxy server.
  2. IP Address Private
    adalah IP address yang digunakan untuk komunikasi tidak langsung ke internet atau untuk Local Area Network.

    IP jenis ini : tidak perlu didaftarkan dan gratis.

    Walaupun pada prakteknya untuk LAN kita dapat menggunakan IP Address Prvate dengan angka bebas sesuai dengan kelas yang kita inginkan, namun ICANN memberikan format IP adress yang telah direkomendasikan untuk penggunaan private, yakni :

CLASS

FORMAT IP ADDRESS PRIVATE

A

10.x.x.x

B

172.16.x.x

C

192.168.x.x

Berdasarkan cara konfigurasinya, IP Address dibagi menjadi :

  1. IP Address Dynamic
    adalah IP Address yang diberikan sementara oleh sebuah server DHCP kepada komputer client.

    Jadi komputer client akan mendapatkan IP Address secara otomatis yang diberikan oleh Server DHCP. Sehingga bisa jadi IP Address client akan selalu berganti saat koneksi ke LAN. Tipe IP Address ini umumnya digunakan untuk komputer dengan jumlah yang besar dimana tidak memungkinkan lagi melakukan setting IP Address masing-masing client secara manual.

    Penggunaan IP Address dynamic antara lain saat kita koneksi ke internet menggunakan modem ke ISP.
  2. IP Address Static
    adalah IP Address yang diberikan secara tetap kepada komputer client.

    Komputer client disetting IP Addressnya secara manual. Untuk LAN yang berskala kecil penggunaan IP Address Static masih banyak digunakan.

5.2 Subnet Mask 5.2.1 Fungsi dan Format

Subnet Mask adalah nomor yang dikombinasikan dengan IP Address untuk menunjukkan identitas jaringan dimana komputer berada apakah dijaringan lokal atau berada di jaringan global.

Subnet mask juga digunakan untuk membedakan Network ID dan Host ID.

Subnet mask terdiri dari 32 bit bilangan biner yang penulisannya terdiri dari 4 kelompok yang dipisahkan masing-masing oleh titik.
Nomor yang digunakan dari 0 sampai 255. Default subnet mask menggunakan salah satu nomor 0 dan 255, tetapi bisa juga menggunakan nomor yang lain.

Pemakaian Subnet Mask dibagi menjadi tiga kelas dan disesuaikan dengan kelas IP Address yang dipakai dapat dilihat seperti tabel berikut.

CLASS

RANGE OKTET PERTAMA

SUBNETMASK

NETWORK & HOST ID

A

1 - 126

255.0.0.0

nnn.hhh.hhh.hhh

B

128 - 191

255.255.0.0

nnn.nnn.hhh.hhh

C

192 - 223

255.255.255.0

nnn.nnn.nnn.hhh

Format Setting Subnet Mask

NO. MASK

RANGE IP ADDRESS

JUMLAH HOST

0

X.X.X.0 - X.X.X.255

254

192

X.X.X.0 - X.X.X.63

62

224

X.X.X.0 - X.X.X.31

30

240

X.X.X.0 - X.X.X.15

14

248

X.X.X.0 - X.X.X.7

6

252

X.X.X.0 - X.X.X.3

2

Apa fungsi Subnet Mask dalam jaringan komputer ?

Sebagai contoh sebuah komputer dalam jaringan menggunakan IP Address kelas C 192.168.1.1 dengan subnet mask 255.255.255.0. artinya komputer tersebut bisa saling berkomunikasi dengan semua IP Address dari 192.168.1.2 s/d 192.168.1.254. Mengapa ? Ingatlah jika menggunakan IP Address kelas C maka format subnet mask nya adalah nnn.nnn.nnn.hhh. Oktet ke empat dari subnet mask tersebut menunjukkan host/komputer yang bisa terkoneksi. Jika angkanya 0 artinya semua host/komputer bisa saling terkoneksi.

Bagaimana jika dalam jaringan tersebut masing-masing komputer menggunakan format subnet mask 255.255.255.192 ? Maka hanya komputer ber-IP Address 192.168.1.1 s/d 192.168.1.62 yang bisa saling berkomunikasi.

5.2 Subnet Mask 5.2.2 Network ID dan Host ID

IP Address dilihat dengan format Network dan Host ID-nya :

CLASS

RANGE OKTET PERTAMA

NETWORK ID

HOST ID

A

1 - 126

xxx

yyy.zzz.www

B

128 - 191

xxx.yyy

zzz.www

C

192 - 223

xxx.yyy.zzz

www

IP Address dilihat dengan jumlah network dan hostnya :

CLASS

RANGE OKTET PERTAMA

JUMLAH NETWORK

JUMLAH HOST

A

1 - 126

128 (2 reserved)

16.777.214

B

128 - 191

16.384

65.534

C

192 - 223

2.097.152

254

Perhatikan IP Address berikut : 132.163.128.17

:: Kelas berapakah IP address tersebut ?
Jawab :
CLASS B (karena oktet pertama-nya berada pada range 128 - 191)

:: Manakah yang merupakan Network ID-nya ?
Jawab :
Karena kelas B network ID-nya adalah oktet pertama dan kedua,
maka network ID dari alamat tersebut adalah 132.163

:: Manakah yang merupakan Host ID-nya ?
Jawab :
Karena kelas B Host ID-nya adalah oktet ketiga dan ke-empat,
maka network ID dari alamat tersebut adalah 128.17

Sekarang akan kita bahas peranan dan fungsi Network dan Host ID ini.

Class A
Jika dalam jaringan, sebuah komputer mempunyai IP Address kelas A, misalkan : 10.1.1.1 maka yang merupakan nomor Network ID-nya adalah 10 dan nomor Host ID-nya adalah 1.1.1 sehingga jika dilihat format Network dan host ID-nya adalah : nnn.hhh.hhh.hhh
catatan : nnn = network, hhh = host

Artinya, dalam jaringan komputer kelas A mereka bisa saling berkomunikasi jika nomor Network ID satu dengan yang lainnya sama, walau nomor Host ID-nya berbeda-beda, itulah mengapa untuk kelas A bisa terkoneksi sebanyak 16.777.214 komputer/host untuk satu nomor Network ID.

Contoh :
IP Address 10.1.1.1 bisa berkomunikasi langsung dengan IP Address 10.2.2.2, 10.3.3.3 atau bahkan dengan 10.254.254.254 tetapi tidak bisa berkomunikasi langsung dengan IP Address 11.1.1.1

Class B
Jika dalam jaringan, sebuah komputer mempunyai IP Address kelas B, misalkan : 128.17.1.1 maka yang merupakan nomor Network ID-nya adalah 128.17 dan nomor Host ID-nya adalah 1.1 sehingga jika dilihat format Network dan host ID-nya adalah : nnn.nnn.hhh.hhh

Artinya jika kita mempunyai sebuah IP Address 128.1.1.1 maka hanya bisa berkomunikasi langsung dengan alamat berformat 128.1.x.x misal dengan 128.1.2.1 tetapi tidak bisa dengan 128.2.1.1. Sehingga jumlah host yang bisa terhubung dengan kelas B ini adalah 65.534

Class C
Jika dalam jaringan, sebuah komputer mempunyai IP Address kelas C, misalkan : 192.168.1.1 maka yang merupakan nomor Network ID-nya adalah 192.168.1 dan nomor Host ID-nya adalah 1 sehingga jika dilihat format Network dan host ID-nya adalah : nnn.nnn.nnn.hhh

Artinya jika kita mempunyai sebuah IP Address 192.168.1.1 maka hanya bisa berkomunikasi langsung dengan alamat berformat 192.168.1.x misal dengan 192.168.1.1 tetapi tidak bisa dengan 192.168.2.1. apalagi ke lain kelas 10.10.10.1
Sehingga jumlah host yang bisa terhubung dengan satu format kelas C ini adalah 254.

5.3 Konfigurasi IP Address 5.3.1 Langkah - Langkah Konfigurasi IP Address

Konfigurasi IP Address di Windows XP

1. Klik kanan MY NETWORK PLACE di desktop > PROPERTIES

> Maka akan tampil sebegai berikut : [1]

2. Selanjutkan akan tampil : [2]

> klik kanan LOCAL AREA CONNECTIONS > PROPERTIES

3. Selanjutkan akan tampil : [3]

> klik ganda pada INTERNET PROTOCOL (TCP/IP)
atau
> klik INTERNET PROTOCOL (TCP/IP) > pilih PROPERTIES

4. Selanjutkan akan tampil : [4]

> Klik pada USE THE FOLLOWWING IP ADDRESS
> Isilah IP Address pada kolom IP Address
> Isilah Subnetmask nya.
Saat mouse kita klik ke kolom subnetmask maka akan
terisi secara otomatis sesuai dengan kelas dari IP Address
(Windows 2000 Server, Windows XP, Windows 2003 Server).

5. Selanjutkan klik OK > OK

Maka IP Address komputer kita sudah tersetting, untuk mengetahui apakah kita telah benar melakukan prosedur ini, lakukan pengujian untuk melihat IP Address komputer. Lihat di Command untuk IP Address.

5.4 Command untuk IP Address 5.4.1 Melihat IP Address Komputer & Koneksi Jaringan

IPCONFIG

Kadangkala kita belum mengetahui berapa nomor IP Address komputer yang sedang kita gunakan.
Berikut adalah langkah-langkah untuk MENGETAHUI IP ADDRESS KOMPUTER.

1. Klik START > RUN > ketik COMMAND atau CMD (Win XP) > enter
2. Akan tampil layar Command Prompt > ketik IPCONFIG /all > enter
3. Maka akan tampil informasi mengenai IP Address komputer yang sedang dipakai.

PING (Packet Internet Gropher)

Bagaimana caranya untuk mengetahui apakah koneksi jaringa kita ke komputer lainnya dalam kondisi bagus ?

Berikut adalah langkah-langkah untuk mengetahui kualitas jaringan komputer kita.

1. Klik START > RUN > ketik COMMAND atau CMD (Win XP) > enter
2. Akan tampil layar Command Prompt > ketik PING ipaddress_tujuan > enter
3. Maka akan tampil informasi mengenai koneksi komputer kita ke komputer tujuan.

Ini adalah kemungkinan-kemungkinan hasil command PING :

1. "Refly from ip_tujuan: bytes=32 time<1ms ttl="64" dan 0% loss
=> artinya koneksi komputer kita ke komputer ip_tujuan bagus
2. "Request timed out" atau "Destination host unreacheble"
=> artinya tidak adanya koneksi ke komputer ip_tujuan
bisa karena tidak satu kelas dan satu network ID atau kabel tidak terpasang

5.5 Study Case 5.5.1 Study Case - Konfigurasi IP Address

CASE 1 - IP Address dengan Class sama, Network ID berbeda

Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok, masing-masing kelompok akan mengkonfigurasi IP Address komputernya dengan konfigurasi sebagai berikut :

Kelompok 1 : IP Address Class C : 192.168.1.x subnetmask 255.255.255.0
Kelompok 2 : IP Address Class C : 192.168.2.x subnetmask 255.255.255.0
Kelompok 3 : IP Address Class C : 192.168.3.x subnetmask 255.255.255.0

Kemudian lakukan pengujian koneksi jaringan dengan perintah PING ke IP tujuan.
Bagaimana hasilnya ?

CASE 2 - IP Address dengan Class berbeda

Masing-masing kelompok melakukan konfigurasi IP Address komputer sebagai berikut :

Kelompok 1 : IP Address Class A : 10.x.x.x subnetmask 255.0.0.0
Kelompok 2 : IP Address Class B : 172.16.x.x subnetmask 255.255.0.0
Kelompok 3 : IP Address Class C : 192.168.1.x subnetmask 255.255.255.0

Kemudian lakukan pengujian koneksi jaringan dengan perintah PING ke IP tujuan.
Bagaimana hasilnya ?

CASE 3 - IP Address dengan Class sama, Network ID sama

Masing-masing kelompok melakukan konfigurasi IP Address komputer sebagai berikut :

Kelompok 1 : IP Address Class C : 192.168.1.1 subnetmask 255.255.255.0
Kelompok 2 : IP Address Class C : 192.168.1.2 subnetmask 255.255.255.0
Kelompok 3 : IP Address Class C : 192.168.1.3 subnetmask 255.255.255.0

Kemudian lakukan pengujian koneksi jaringan dengan perintah PING ke IP tujuan.
Bagaimana hasilnya ?


Simpulkanlah hasil dari pengujian ketiga koneksi tersebut !

Bab 6 : Deasin networking

Overview

Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dari instalasi sebuah jaringan komputer, maka sangat dianjurkan untuk membuat sebuah rancangan atau desain jaringan komputer sebelum instalasi jaringan tersebut dilaksanakan.

Mengapa ?
Adalah wajar jika seseorang yang akan berjalan disuatu daerah yang tidak dikenalnya sangat membutuhkan peta atau petunjuk sehingga dirinya tidak akan tersesat. Nah... begitu juga jika seseorang ditugaskan untuk melakukan installasi sebuah jaringan komputer, dia membutuhkan petunjuk mengenai komputer mana saja yang akan dihubungkan ke jaringan, berapa ip addressnya, berapa jumlah switch dan switch yang berapa port kah yang akan digunakan, kemana saja kah jalur-jalur koneksi yang akan dibuat, berapa meter perkiraan kabel yang akan dipakai, dan lain sebagainya.

Pada bahasan kali ini kita akan mencoba mendesain sebuah jaringan komputer untuk gedung berlantai tiga dengan menggunakan software Microsoft Visio.

Ok selamat mencoba !

6.1 Survey Lokasi 6.1.1 Apa saja yang harus dilakukan ?

Sebelum kita melakukan desain jaringan untuk sebuah gedung, sangat dianjurkan untuk mengetahui secara langsung lokasi gedung yang akan dirancang jaringan komputernya tersebut dengan melakukan survey lokasi.. Karena kesuksesan survey akan menentukan berhasil tidaknya installasi jaringan komputer yang kelak akan dilaksanakan.

Walaupun desain sebuah jaringan komputer dapat dilakukan tanpa melakukan survey terlebih dahulu tetapi hasil yang yang didapatkan tidak akan se-akurat jika survey terlebih dahulu.

Apa saja yang akan kita dapatkan setelah melaksanakan survey lokasi ?

  1. Mengetahui kondisi fisik gedung yang akan kita pasang jaringan komputer ini apakah berlantai 1, berlantai 2 ataupun lebih.
  2. Mengetahui bentuk ruang atau ruang-ruang apa saja yang ada.
  3. Megetahui dimana saja letak komputer dan peralatan yang akan dipasang jaringan.
  4. Mengetahui letak peralatan-peralatan penghasil medan elektromagnetik seperti motor atau genset jika ada.
  5. Mengetahui apakah dinding gedung dapat ditembus dengan bor jika nanti harus dilakukan.
  6. Mengetahui anggaran biaya installasi jaringan komputernya.

Bab 7 ; system operasi server

Overview

Dalam jaringan komputer server-client sebuah komputer server diperlukan untuk memberikan service atau layanan-layanan dalam Local Area Network (LAN) seperti fasitas sharing internet, webserver, ftp server, e-mail server, IRC server dan lain sebagainya.

Untuk melaksanakan tugas sebagai server tersebut, sebuah komputer membutuhkan sistem operasi yang telah dirancang khusus untuk keperluan tersebut. Adapun jenis-jenis sistem operasi server yang dapat digunakan antara lain :

- Free BSD

- Linux

- Novell Netware

- Unix

- Xenix

- Windows NT 4 (New Technology)

- Windows 2000 Server

- Windows 2003 Server

7.1 Windows 2003 Server 7.1.1 Proses Instalasi Windows 2003 Server

1. Masukkan CD Installasi Windows 2003 Server ke dalam CD-ROM.

2. Restart komputer
> masuk bios
> pilih menu Advanced BIOS Features
> Boot Sequence
> 1st Boot Device = CD-ROM
> 2nd Boot Device = HDD-0
> F10
> tekan Enter

3. Pada saat tampil pesan "PRESS ANY KEY TO BOOT FROM CD-ROM...."
> tekan Enter

4. Selanjutkan akan tampil
> Tekan A > tekan Enter

5. Selanjutkan akan tampil :
Ada 3 pilihan :
- tekan ENTER jika akan menginstall Windows 2003 Server
- tekan R jika akan memperbaiki sistem operasi Windows 2003 Server yang pernah diinstall
- tekan F3, jika akan membatalkan proses installasi Windows 2003 Server
> Tekan Enter

6. Selanjutkan akan tampil
Ada 2 pilihan :
- tekan F8 jika setuju dengan Licence Aggreement
- tekan ECS jika tidak setuju
> Tekan F8

7. Selanjutkan akan tampil
Ada 3 pilihan :
- tekan ENTER jika akan langsung menginstall Windows 2003 Server pada partisi ini.
- tekan C jika akan membuat partisi terlebih dahulu.
- tekan F3 untuk keluar atau batal.
> Tekan C .... karena akan partisi akan dibagi dulu !

8. Selanjutkan akan tampil
Ada 2 pilihan :
- tekan ENTER jika akan membuat partisi dengan jumlah yang telah diinginkan.
- tekan ESC untuk keluar atau batal.
> Masukan nilai 10000 untuk membuat partisi C sebesar 10 GB
> Tekan Enter

9. Selanjutkan akan tampil
Ada 3 pilihan :
- tekan ENTER jika akan menginstall Windows 2003 Server pada partisi ini.
- tekan D jika akan menghapus partisi ini.
- tekan F3 untuk keluar atau batal.
> Tekan Enter

10. Selanjutkan akan tampil
Ada 2 pilihan :
- tekan ENTER jika dilanjutkan.
- tekan ESC untuk keluar atau batal.
> Pilih NTFS (quick) > Tekan Enter

11. Selanjutkan akan tampil

12. Selanjutkan akan tampil

13. Selanjutkan akan tampil

14. Selanjutnya akan tampil

15. Selanjutkan akan tampil
> Klik CUSTOMIZE

16. Selanjutkan akan tampil
> Pilih INDONESIAN pada "Standars and formats"
> Pilih INDONESIA pada "Location"
> Klik OK

17. Selanjutkan akan tampil
> Ketik nama yang dinginkan pada kolom "Name"
> Ketik organisasi yang diinginkan pada kolom "Organization"
> Klik NEXT

18. Selanjutkan akan tampil
> Ketik product key untuk Windows 2003 Server
> Klik NEXT

19. Selanjutkan akan tampil
> Pilih "Per Device or Per User"
> Klik NEXT

20. Selanjutkan akan tampil
> Ketik nama komputer yang dinginkan, contoh : Server-1 pada kolom "Computer Name"
> Ketik password untuk administrator pada kolom "Administrator Password"
> Ketik ulang password pada kolom "Confirm password"
> Klik NEXT

21. Selanjutkan akan tampil
> Klik YES

22. Selanjutkan akan tampil
> Ganti setting tanggal dan waktu pada "Date & Time"
> Ganti waktu : GMT+7 Bangkok, Hanoi, Jakarta pada "Time Zone"
> Klik NEXT

23. Selanjutkan akan tampil
> Pilih TYPICAL SETTING
> Klik NEXT

24. Selanjutkan akan tampil
> Klik NEXT

25. Selanjutkan akan tampil
> tekan tombol : CTRL + ALT + DELETE

26. Selanjutkan akan tampil
> Ketik : Administrator pada kolom "User name", username otomatis telah diisi oleh windows untuk administrator
> Ketik password administrator
> Tekan ENTER

27. Selanjutkan akan tampil
> klik pada "Don't display this page at logon"
> Klik tanda X, untuk menutup halaman ini

Installasi selesai !

Bab 8 : Web server

Overview

Salah satu fasilitas layanan server adalah menyediakan layanan web dimana komputer client bisa membuka halaman web atau situs pada server. Untuk dapat diakses oleh jaringan internet maka webserver harus mempunyai IP Public. Seperti saat kita mengakses www.google.com, sebenarnya kita sedang menakses atau membuka sebuah halaman situs di komputer server Google yang ada di Amerika, luar biasa ya !

Penting !

Webserver membutuhkan halaman web atau situs berformat htm/html dengan nama file index.htm atau index.html agar dapat tampil di komputer client. Lakukan konfigurasi atau setting IP Address terlebih dahulu untuk server sebelum melakukan langkah-langkah konfigurasi Webserver ini. ]

Selamat mencoba !

8.1 Konfigurasi Webserver 8.1.1 Konfigurasi Webserver pada Windows 2003 Server

1. Klik START > PROGRAM > ADMINISTRATIVE TOOLS klik COMPUTER MANAGEMENT Maka akan tampil sebegai berikut : [1]

2. Selanjutkan akan tampil : [2]
> klik tanda + pada SERVICES AND APPLICATIONS

3. Selanjutkan akan tampil : [3]
> klik tanda + pada INTERNET INFORMATION SERVICES

4. Selanjutkan akan tampil : [4]
> Klik kanan pada WEB SITES

5. Selanjutkan akan tampil : [5]
> Klik NEW > WEB SITE

6. Selanjutkan akan tampil : [6]
> Klik NEXT

7. Selanjutkan akan tampil : [7]
> Pada kolom DESCRIPTION, ketik deskripsi/nama dari Webserver yang akan kita buat. Pengetikan boleh ada spasi.

Contoh : Networking

8. Selanjutkan akan tampil : [8]
> Pada kolom "Enter the IP address to use for this Web site", ketik IP Address komputer Webserver.

Tetapi lebih disarankan klik pada tanda panah hitam kecil disamping kanan kolom ini untuk memastikan apakah IP address telah disetting dengan baik.

Contoh : 192.168.1.1

9. Selanjutkan akan tampil : [9]
> Pada kolom "Path", klik BROWSE disampingnya untuk mencari lokasi penyimpanan halaman situs yang akan ditampilkan.

10. Selanjutkan akan tampil : [10]
> Setelah folder tempat beradanya file index.htm berada kita pilih, klik OK.

11. Selanjutkan akan tampil : [11]
> Klik NEXT.

12. Selanjutnya akan tampil : [12]
> Pada bagian ini kita mengaktifkan fasilitas-fasilitas yang diijinkan untuk diakses oleh Client.

> Aktifkan pada pilihan READ, RUN SCRIPT, EXECUTE ISAPI/CGI dan BROWSE kecuali WRITE.

> Pilihan WRITE kita non-aktifkan karena kita tidak mengijinkan komputer client mengedit halaman situs di Webserver.

> Kemudian klik NEXT

13. Selanjutkan akan tampil : [13]
> Klik FINISH

14. Selanjutkan akan tampil : [14]
> Klik kanan pada nama Webserver yang telah kita buat tadi > Klik Properties

15. Selanjutkan akan tampil : [15]
> Klik pada TAB DOCUMENT, menu ini digunakan untuk menentukan nama file halaman pertama dari website atau situs.

> Klik ADD jika nama file halaman pertama tidak ada pada kolom list.

> Klik OK

Pada tahap ini konfigurasi telah selesai di komputer SERVER dan harus diujicoba di komputer CLIENT.

> Buka Internet Explorer pada komputer CLIENT

> Klik TOOLS > INTERNET OPTIONS

1. Selanjutkan akan tampil : [16]
> Klik pada TAB CONNCETIONS > klik pada tombol LAN SETTING

> Aktifkan pilihan "AUTOMATICALLY DETECT SETTINGS" dan "USE A PROXY SERVER FOR ..."

> Pada kolom ADDRESS ketiklah IP ADDRESS komputer SERVER, dalam contoh kali ini : 192.168.1.1, dan pada PORT ketik : 80

> Klik OK

> Pada kolom ADDRESS Internet Explorer, ketik alamat Webserver, dalam kasus ini karena belum ada DNS maka gunakan IP Address.

Contoh : http://192.168.1.1

lalu ENTER

2. Selanjutkan akan tampil : [17]
> Konfigurasi WEBSERVER telah selesai dan telah berfungsi dengan baik !

lihat juga DNS